@Aetatesolis · Post #4183 · 03.04.2025 г., 09:04
#conan AETATESOLIS
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #conan
@Aetatesolis · Post #4183 · 03.04.2025 г., 09:04
#conan AETATESOLIS
Hashtags
@enjoyacg · Post #1738 · 08.06.2020 г., 12:46
受到COVID-19的影响,剧场动画《名侦探柯南 绯色的子弹》将延期到2021年4月播出。 #conan
Hashtags
@Comicverso · Post #45604 · 31.08.2025 г., 05:58
📔 | King Conan 📆 | #Terminado 💬 | Español 📂 | (6/6) 🗞 | #Marvel 📚 | #Conan 📇 | INFINITY 🗓 | 2021 - 2022 Únete a @Comicverso
Hashtags
@enjoyacg · Post #2321 · 04.03.2021 г., 14:38
剧场动画《名侦探柯南 绯色的弹丸》预告片公开,本作将于2021年4月16日在日本上映。 #Conan#2021年#MOVIE
@Aetatesolis · Post #3805 · 22.01.2025 г., 15:03
🪓Vanquisher - Battleborn (Official Video) #conan#heavymetal #music#metal AETATESOLIS
Hashtags
@Aetatesolis · Post #4292 · 13.04.2025 г., 19:58
🗡️ The Tree of Woe The vultures at the Tree of Woe were a mix of real and fake birds perched in the branches, while the one Conan bit was a mechanical prop with real vulture feathers. #arnold #conan AETATESOLIS
@Aetatesolis · Post #3809 · 22.01.2025 г., 22:45
Hark, Cimmerians! Raise thy chalice high and drink deep to the mightiest of wordsmiths, Robert E. Howard - Born on this day January 22nd, 1906! He who birthed Conan and countless tales of valor. without whom none of us would stand here this day. To Bob, the legend among legends! #roberthoward#conan AETATESOLIS
Hashtags
@Aetatesolis · Post #3797 · 21.01.2025 г., 17:14
⚔Conan's Brutality #mortalkombat #conan AETATESOLIS
Hashtags
@anatomyarthub · Post #6581 · 01.03.2026 г., 11:55
#арт#конан#art#conan ❣️boost @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #6496 · 20.02.2026 г., 13:49
#арт#конан#art#conan ❣️boost @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #5821 · 15.10.2025 г., 17:49
#арт#конан#art#conan @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #5324 · 04.07.2025 г., 04:08
#арт#конан#art#conan @anatomyarthub