TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #cromite

当前筛选 #cromite清除筛选
白嫖开源GitHub

@qun521 · Post #1068 · 10.11.2025 г., 10:54

#cromite Cromite v142.0.7444.138 📢 新版本已发布 🔗https://www.cromite.org 👤 开发者:uazo 🧩 来源:Cromite GitHub Releases 🌐 关于 Cromite Cromite 是一款基于 Chromium 的开源网页浏览器,源自 Bromite 项目。 该浏览器专注于 隐私保护、高安全性 以及 广告屏蔽。 🚀 功能特色 🚫 内置广告拦截器(Adblock Plus) 🧱 内置防火墙 🕵️ 永久隐身模式(Permanent Incognito) 🌍 支持 DNS-over-HTTPS 🧰 可配置的广告过滤器和列表 ⚙️ PAC 代理配置 💻 支持更改 User-Agent 🔐 安全性增强及移除不必要的谷歌服务 🧩 插件支持(新功能) 从 v142.0.7444.138 版本开始,Cromite 安卓版 开启了 插件(Extensions)试验性支持。 该功能默认关闭,但可以手动开启: 🛠 安卓端启用插件方法: 打开 Cromite 浏览器。 进入路径: 设置 → 开发者选项 启用 “Enable extensions support” 选项。 关闭并重新启动浏览器。 然后你可以通过地址 chrome://extensions 管理或安装插件。 📱 可用平台: Android Windows ⬇️ 下载版本 📦 安卓和 Windows 下载: 👉https://github.com/uazo/cromite/releases

Hashtags

Libreware

@libreware · Post #1157 · 22.07.2023 г., 02:44

Cromite #Cromite is a #Chromium web #browser fork based on #Bromite with built-in support for ad blocking and an eye for privacy. Available for Android Marshmallow and above (v6.0, API level 23) and Windows. https://github.com/uazo/cromite F.A.Q. https://github.com/uazo/cromite/blob/master/FAQ.md wiki https://github.com/bromite/bromite/wiki Download https://github.com/uazo/cromite/releases