TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #ddw

当前筛选 #ddw清除筛选

АРХОБОЗ. Dubai Design Week Arish Архитекторы: Омар Дарвиш и Абдулла Аббас Район "дизайнерский" D3 раз в год украшается инсталляциями известных и не очень архитекторов в процессе проведения "Недели дизайна в Дубае". В этом году наиболее интересная работа оказалась у мало кому известного молодого дизайнера Абдула Аббаса и его товарища Омара Ларвиша с обшитым пальмовыми листьями павильона с типичным для местности продухом по центру для создания потока воздуха наверх и охлаждения. Мы поняли, что это работает ещё на экспо 2020, теперь убедились ещё больше (хотя сами местные жители поняли это много раньше😁🙈). Кстати, рядом стоял павильон из деревянногр бруса для японской чайной церемонии известной студии Nikken Sekkei. Ничем не примечателен. Про остальные павильоны даже сказать нечего. Мы боялись, что нам не хватит дня, чтобы осмотреть выставку, но хватило 40 минут. В целом район D3 классное место, благодаря бетонному парку и ряду интересных кафе и африканской библиотеке. Но о них по порядку расскажем позже. Клип в ВК: https://vk.com/clip-228763930_456239089?c=1 https://maps.app.goo.gl/GdwmuJ2TPDhpAtfD8 #архитектура#путешествия#ddw#Dubai#dubaidesignweek#архобоз#южность#d3