TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #developerpreview

当前筛选 #developerpreview清除筛选
Nothing Phone (2) | Updates

@NothingPhone2Updates · Post #334 · 28.06.2024 г., 13:40

👩‍💻Android 15 Official Developer Preview | Beta 2 | Nothing Phone (2) ❗️DIsclaimer: - This build of Android 15 is still in an early stage of development and some features might be missing or not working. The build is primarily for developers and other advanced users who wanna test their app compatibility with A15. Installation is not recommended for ordinary users. - This is not Nothing OS! - Your device storage will be formatted, and all of your data will be erased. Take backup before proceeding! - Once the rollback package is used, reverting to Developer Preview is not possible. - Future betas are exclusive to pixel devices only. - Bootloader unlocked users can rollback / update by flashing the stock rom directly via fastboot ⚠️ Issues: - Using recorder to play audio keeps crashing - Settings crash sometimes - No pop-up notification when low battery (<10%) - No Glyph Menu in Settings - No vibration effect - Face unlock/Fingerprint/App Locker/Clone apps/Pop-up view does not work 🔽 Downloads: Incremental update over : NOS 2.5.6 | Dev Preview (Beta- 1) ⚙ Rollback Package: Here ✍️ Feedback Link: Here ⚙️ Instructions: Here 🔖 Tags: #Android15#DeveloperPreview#NothingPhone2 🔔 Updates: @NothingPhone2Updates 💬 Chat: @NothingPhone2