TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #dictionary

当前筛选 #dictionary清除筛选
Karimov | Design Blog

@karimov_designblog · Post #95 · 15.01.2023 г., 14:02

#dictionary#словарь Har bir sohada bo'lganidek dizayn sohasida ham ba'zi terminlar mavjud va bu terminlarni biz dizaynerlar ko'p ishlatamiz, lekin ba'zida mijozga buni qanday ma'noga ega ekanligini tushuntirishga qiynalamiz. Shu kichkinagina muammoni bartaraf etish uchun bu rubrikani yo'lga qo'ymoqchiman. Mockup - bu hali amalga oshirilmagan mahsulotni vizual namoyish qilish va baholash uchun ishlatiladigan dizaynning tasviri ko‘rinishidagi maket. Odatda bu obyektlar va qatlamlarga ega bo‘lgan PSD fayl hisoblanadi. KarimovBlog

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #3357 · 03.01.2021 г., 16:25

@posttobot Qué puede hacer este bot? Este bot le ayuda a enviar un mensaje a alguien en Telegram Messenger sin usar Telegram a través de este Bot conectado con una aplicación web. Idioma: Inglés, Ruso (visto en @BotsGram_cu) #web, #pc, #remote, #telegram, #message, #text, #send, #post, #bot, #dictionary

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #3413 · 21.01.2021 г., 11:00

@lingvanexbot Qué puede hacer este bot? Este es un bot traductor de alta calidad basada en redes neuronales para más de 50 idiomas. ➕ Traducir cualquier texto o palabras ➕ Convertir texto a voz ➕ Dar definiciones para cualquier palabra ➕ Diccionario ➕ Buscar por ejemplos de traducciones Idioma: Múltiple (visto en @BotsGram_cu) #linguistic, #translate, #define, #dictionary, #dict, #text2speech, #speech, #examples, #sentence, #words