@SukoFaultyArtLair · Post #4475 · 28.11.2019 г., 04:17
http://www.pixiv.net/member.php?id=956853 #dragon
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4475 · 28.11.2019 г., 04:17
http://www.pixiv.net/member.php?id=956853 #dragon
Hashtags
@pixiv · Post #308 · 26.09.2017 г., 14:10
#Dragon ポ~ン(出水ぽすか) pixiv.net/i/64963600
Hashtags
@PTPPAction · Post #2352 · 18.09.2024 г., 06:44
#dragon#open 抢先体验版本不保证稳定性 feat:调整图表样式 commit 调整图表样式 * 调整图表样式 * Merge branch 'pt-plugins:dev' into dev * feat:调整图表样式 描述 * feat:调整图表样式 X轴日期格式保持一致
@PTPPAction · Post #2325 · 11.09.2024 г., 08:04
#dragon#open 抢先体验版本不保证稳定性 feat:调整图表样式 commit feat:调整图表样式 描述 * feat:调整图表样式 X轴日期格式保持一致
@PTPPAction · Post #2354 · 18.09.2024 г., 13:16
#dev#dragon#merged 推荐下载 feat:调整图表样式 (#1994) commit feat:调整图表样式 (#1994) * feat:调整图表样式
@DNZ_Temas · Post #3369 · 03.03.2024 г., 12:39
✈️ 𝕋𝔼𝕃𝔼𝔾ℝ𝔸𝕄 𝕏 #Dragon#Purple 📣 𝗕𝗬: @DNZ_Temas
@SukoFaultyArtLair · Post #4869 · 14.01.2020 г., 00:36
https://www.furaffinity.net/view/34592312/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4745 · 03.01.2020 г., 20:59
http://www.furaffinity.net/view/34449842/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4719 · 31.12.2019 г., 00:37
https://www.furaffinity.net/view/34397957/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4680 · 28.12.2019 г., 22:38
http://www.furaffinity.net/view/34386815/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4467 · 28.11.2019 г., 01:31
https://www.furaffinity.net/view/33997310/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4442 · 27.11.2019 г., 03:57
http://www.furaffinity.net/view/33986081/ #female#dragon