TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #dvn

当前筛选 #dvn清除筛选
NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24483 · 10.05.2026 г., 00:47

【🔒 資訊安全|LayerZero 公開道歉、承認 1/1 DVN 配置設計缺陷:預設全面升級至 5/5】 LayerZero 5/9 公開道歉,承認 Kelp DAO 4/18 駭客事件中的設計缺陷:「我們允許 DVN 在高價值交易中以 1/1 模式運作、是一個錯誤。」立場從前數週指責 Kelp 自家配置選擇,反轉為承認自身基礎建設責任。同步公布技術政策修正:DVN 不再為 1/1 配置提供服務、所有路徑預設遷移至 5/5、最低 3/3。態度反轉發生在 Solv Protocol 5/8 公布 7 億美元代幣化 BTC 遷移到 Chainlink 的次日。 #LayerZero#KelpDAO#DVN 📍閱讀全文: https://abmedia.io/layerzero-public-apology-kelp-dao-exploit-dvn-may-2026