@libertaeragione · Post #4037 · 08.11.2023 г., 00:46
#Elezioni#USA#Governative#Kentucky Decision Desk prevede che Andy #Beshear (#D|Centro-sinistra) sarà rieletto Governatore del Kentucky. @OsservatorioEsteri
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #governative
@libertaeragione · Post #4037 · 08.11.2023 г., 00:46
#Elezioni#USA#Governative#Kentucky Decision Desk prevede che Andy #Beshear (#D|Centro-sinistra) sarà rieletto Governatore del Kentucky. @OsservatorioEsteri
@ultimoraPOLITICS · Post #39553 · 16.05.2022 г., 18:00
#Sondaggi#USA#Governative#Texas Sondaggio di UTT: Greg #Abbott (#R|ECR): 46% (+1) Beto #ORourke (#D|Centro-sinistra): 39% (+1) Delilah #Barrios (#GPUS|Verdi): 3% (+3) Mark Jay #Tippetts (#LP|Libertari): 3% (+3) Qualcun altro: 8% (-8) Non lo so: 2% (+1) Data rilevazione: 2-10 maggio +/-: 8-15 febbraio Intervistati: 1232 @UltimoraPolitics
@libertaeragione · Post #4022 · 23.10.2023 г., 07:36
#Elezioni#Argentina#Governative #BuenosAires Axel #Kicillof (#UP|Peronisti): 44,8% Néstor #Grindetti (#JxC|Centro-destra): 26,62% Carolina #Piparo (#LLA|Destra libertaria): 24,59% Ruben #Sobrero (#FI|Sinistra radicale): 3,88% Axel Kicillof rimane Governatore della Provincia di Buenos Aires @OsservatorioEsteri
@UltimoraPOlitics · Post #38276 · 04.05.2022 г., 10:03
#Elezioni#USA#Governative#Ohio Risultati definitivi: #Primarie#R|ECR: Mike #DeWine: 48,1% Jim #Renacci: 28% Joe #Blystone: 21,8% Ron #Hood: 2,1% Primarie #D|Centro-sinistra: Nan #Whaley: 65,1% John #Cranley: 34,9% Mike DeWine e Nan Whaley si sfideranno l'8 novembre per le elezioni governative dell'Ohio. @UltimoraPolitics