TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #ha

当前筛选 #ha清除筛选

中文名: 黑暗集会 话数: 25 放送开始: 2023年7月9日 放送星期: 星期日 原作: 近藤憲一(集英社『ジャンプSQ.』連載) 导演: 博史池畠 ☺️评分:6.8 推荐 💙故事简介 灵感少女夜宵因交通事故失去了双亲,母亲的灵魂还在事故时被恶灵夺走,为了找回夜宵母亲的灵魂,拥有通灵体质的萤多朗和夜宵一起前往恶灵弥漫的灵异地点。 🌐辅助网盘:见表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#H#HA 标签:#漫改#战斗#猎奇#怪谈#奇幻 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

3D-Hmangaupload

@hmangafor3duploadtest · Post #21038 · 15.01.2025 г., 15:56

#DOA维纳斯海岛#ElfSoul精魂之灵番外篇#HA`Risen #HERO#Home_Invasion#HUNT#HUNT捕猎#Invaders#JellyBelly#JK退魔部#JK系列#K9大冒险#KaraokeHentaiCallGirl#KILLE#KILLER#KOF#Lote_2024整合AIGenerated#LustFlight#masquerade#Mongson#MONSTER_EATER#murder#NeoDream3D#NTR#NTR人妻寝取观察日记#NTR人妻系列#Our_Promise#Purple_Reign#RE调查#RE调查队#s_Last_Mission#SeTuさん#SK#SK-01 #Sleeping_Beauty#SleepingBeauty#SM女王様#Super月侦探管#Taimanin#ThornyThursdayEP1#TwistedEllie#V刊VM#VM_12伊冷娜#VM09黑煞#VM4-封面女郎_林雅妮 #Y御姐#ヨーグル本舗