TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #hyperx

当前筛选 #hyperx清除筛选

🔈Легенда возвращается! HyperX Haste 2 теперь в новом обличии, с улучшенными характеристиками и в металлическом корпусе! 🔘Сенсор HyperX 26K 🔘Механические переключатели от HyperX 🔘Вес 64 грамма Мышка доступны в двух цветах, а так же в комплекте идут стеклянные глайды 🔗Цена: 12.490₽ КАТАЛОГ • МЕНЕДЖЕР • #HYPERX

Hashtags

Comping_Uz

@Comping_Uz · Post #4979 · 03.12.2025 г., 14:52

#headset #hyperx HyperX Cloud III White ➡️Очень удобные: мягкая пена + кожзам, подходит для долгих игр ➡️Прочный корпус: металлическая рамка ➡️Звук: мощные 53 мм драйверы, хорошее позиционирование в играх ➡️Микрофон: съёмный, с шумоподавлением ➡️Подключение: 3.5 мм и USB-C/USB-A — подходит для всех платформ ➡️DTS Headphone:X для ПК ➡️Нет беспроводного режима и RGB ➡️Закрытая конструкция — сцена не очень широкая 🛒100 y.e ➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 📍 Локация: [Малая кольцевая дорога 8A] ⏰ Время работы: [с 10:00 до 20:00] 📞 +998332332030 +998338082030 🔵@comping_admin2 @comping_admin ➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🔵Telegram📷Instagram🟥Youtube

Добавили #ТЕГИ для всех постов! Теперь искать и ориентироваться стало удобнее 🔞 #КИБЕРСОРТ • #ПОДБОРКА • #ОБНОВЛЕНИЯ • #СЕТАПЫ • #ОТЗЫВЫ • #PROAIM • #UNIUS • #PULSAR • #EVOLAST • #LOGITECH • #XRAYPAD • #ARTISAN • #MADLIONS • #NINJUTSO • #ZOWIE • #WAIZOWL • #AIMSTAR • #LAMZU • #IQUNIX • #TEEVOLUTION • #WLMOUSE • #MGG • #GLSSWRKS • #TEKKUSAI • #HYPERX • #GWOLVES • #MIDORI • #PWNAGE • #IYX • #VAXEE • #STEELSERIES • #NUPHY • #UNIUS • #WALLHACK • #IPI • #ORBITAL • #MCHOSE • #UWS • #AULA • #ATK • #EGG • #SPYRE • #LUMINKEY • #SIMGOT • #MELGEEK • #FRACTAL • #SCYROX • #EPOMAKER • #WOOTING • #ZAOPIN • #CIDOO • #JAMESDONKEY • #ARBITER — Список будет расти, и именно вы можете повлиять на то, что появится в продаже — пишите свои пожелания 🙂 КАТАЛОГ • МЕНЕДЖЕР • #ОБНОВЛЕНИЯ