@DansGN · Post #5212 · 14.07.2023 г., 04:44
ILLUSION宣布关闭,使用其品牌开发和销售的游戏将于8月18日停止销售 https://vxtwitter.com/ILLUSION_staff/status/1679660799185555456 #ILLUSION
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #illusion
@DansGN · Post #5212 · 14.07.2023 г., 04:44
ILLUSION宣布关闭,使用其品牌开发和销售的游戏将于8月18日停止销售 https://vxtwitter.com/ILLUSION_staff/status/1679660799185555456 #ILLUSION
Hashtags
@viral_today · Post #3292 · 17.01.2025 г., 20:06
The magic trick to create a twin @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #3144 · 22.10.2024 г., 10:31
Halloween costumes are getting out of hands @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2977 · 04.09.2024 г., 18:31
Can you tell which one is the cat and which one is the shadow? @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2967 · 02.09.2024 г., 16:31
Zach King, the internet’s illusion master, might have met his match with this guy. The aura is real! @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2955 · 31.08.2024 г., 14:30
Zach King, the editing wizard, stunned kids by magically appearing at their school assembly @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2898 · 18.08.2024 г., 12:30
This illusion blew up with over 30 million views in just a few days on X (formerly Twitter) @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2621 · 23.06.2024 г., 16:31
There is a real human inside this costume @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2541 · 08.06.2024 г., 14:30
Michael Stevens, famously known as Vsauce, explains an incredible illusion by Akiyoshi Kitaoka that has baffled many. The faces are the same color @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2446 · 23.05.2024 г., 10:30
There is no red in this picture. Try zooming in and you will see the illusion break. @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2406 · 16.05.2024 г., 12:30
This painting plays tricks on your mind @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2363 · 07.05.2024 г., 18:30
When your dad is a video editor with too much free time @Viral_Today / #illusion
Hashtags