@comicszona · Post #5116 · 18.05.2024 г., 05:48
🇬🇧Time Before Time #11 🇷🇺Время до Времени #11 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #image
@comicszona · Post #5116 · 18.05.2024 г., 05:48
🇬🇧Time Before Time #11 🇷🇺Время до Времени #11 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5104 · 13.05.2024 г., 17:39
🇬🇧King Spawn #31-33 🇷🇺Король Спаун #31-33 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5074 · 01.05.2024 г., 07:09
🇬🇧Time Before Time #10 🇷🇺Время до Времени #10 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5012 · 07.04.2024 г., 09:28
🇬🇧Time Before Time #8-9 🇷🇺Время до Времени #8-9 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5002 · 04.04.2024 г., 05:07
🇬🇧Gunslinger #29 🇷🇺Стрелок #29 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #5000 · 02.04.2024 г., 15:27
🇬🇧The Scorched #26-27 🇷🇺Выжженные #26-27 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #4928 · 09.03.2024 г., 17:00
🇬🇧Kick-Ass vs Hit-Girl #01 🇷🇺Мордобой против Убивашки #01 Малышка УБИВАШКА против нового МОРДОБОЯ (Пипца) в пропитанном кровью дебюте мини-сериала, в котором герои противостоят друг другу... #image
Hashtags
@comicszona · Post #4904 · 02.03.2024 г., 18:00
🇬🇧Gunslinger #28 🇷🇺Стрелок #28 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@comicszona · Post #4867 · 20.02.2024 г., 05:15
🇬🇧King Spawn #26-30 🇷🇺Король Спаун #26-30 🔎ОПИСАНИЕ #image
Hashtags
@languagetrivia · Post #549 · 28.12.2024 г., 15:28
🔴 What is the name of this ceramic glaze? A) Celadon B) Gamboge C) Sang de Boeuf D) Sepia @languagetrivia#image
Hashtags
@tomoko_channel · Post #507 · 30.06.2024 г., 14:05
🔖 从零开始搭建你的免费图床系统 (Cloudflare R2 + WebP Cloud + PicGo) · Pseudoyu #pinboard#image 可以作为参考方案 https://www.pseudoyu.com/zh/2024/06/30/free_image_hosting_system_using_r2_webp_cloud_and_picgo/
@languagetrivia · Post #154 · 10.10.2024 г., 16:38
Look at the signs above the metro doors. In which language are the characters written? 🧠 Follow @languagetrivia for more #guess_the_language#image
Hashtags