@yavikosheleva · Post #561 · 05.12.2024 г., 18:07
а мы прем напролом 🤪 #indiegame#indiedev#indiegamedev
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #indiegamedev
@yavikosheleva · Post #561 · 05.12.2024 г., 18:07
а мы прем напролом 🤪 #indiegame#indiedev#indiegamedev
Hashtags
@yavikosheleva · Post #582 · 28.01.2025 г., 16:45
Мини отчет: ✅ Ололодя вот-вот закончит работу с UI ✅ Йяви закончила вводный комикс. #indiegame#indiedev#indiegamedev#gameart
@apkpurechannel · Post #2287 · 04.03.2025 г., 02:36
🎁GAMEWTB DAILY GIVEAWAY - Steam Gift Card🎁 To thank you for subscribing, Gamewtb is hosting DAILY GIVEAWAYS! We’d love for you to join us on X and take part in today’s giveaway! 💸Prize: $5 Steam Gift Card 🌐Platform: X 📅Event Duration: 4 days =How to win= Click HERE to participate!!! =TIPS= Limited time, don't miss out! More FREE PLAY PC GAMES➡️Gamewtb.com More GIVEAWAYS➡️Gamewtb TG #GIVEAWAY#SteamGame#IndieGameDev#Steamworks#SteamWallet
@apkpurechannel · Post #2245 · 20.02.2025 г., 06:54
🎁GAMEWTB DAILY GIVEAWAY - Steam Gift Card🎁 To thank you for subscribing, Gamewtb is hosting DAILY GIVEAWAYS! We’d love for you to join us on X and take part in today’s giveaway! 💸Prize: $5 Steam Gift Card 🌐Platform: X 📅Event Duration: 24h =How to win= Click HERE to participate!!! =TIPS= Limited time, don't miss out! More FREE PLAY PC GAMES➡️Gamewtb.com More GIVEAWAYS➡️Gamewtb Group #GIVEAWAY#SteamGame#IndieGameDev#Steamworks#SteamWallet
@apkpurechannel · Post #2242 · 19.02.2025 г., 06:09
🎁GAMEWTB DAILY GIVEAWAY - Steam Gift Card🎁 To thank you for subscribing, Gamewtb is hosting DAILY GIVEAWAYS! We’d love for you to join us on X and take part in today’s giveaway! 💸Prize: $5 Steam Gift Card 🌐Platform: X 📅Event Duration: 24h =How to win= 1️⃣Follow our X: x.com/PC_Gamewtb📲 2️⃣LIKE & RETWEET THIS POST☝️ 3️⃣COMMENT "DONE" UNDER THIS POST☝️& Tag a friend if you want🍻 ⏰Winner will be announced in 24h =TIPS= Please participate in the giveaway on X platform. More FREE PLAY PC GAMES➡️Gamewtb.com More GIVEAWAYS➡️Gamewtb Group #GIVEAWAY#SteamGame#IndieGameDev#Steamworks#SteamWallet