@tsukassadrive · Post #2122 · 03.09.2024 г., 15:19
#koala src
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #koala
@tsukassadrive · Post #2122 · 03.09.2024 г., 15:19
#koala src
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1870 · 25.07.2024 г., 06:47
#koala src
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1768 · 28.06.2024 г., 13:16
#koala src
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1726 · 19.06.2024 г., 16:31
#koala
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1690 · 11.06.2024 г., 04:58
#koala source
Hashtags
@tsukassadrive · Post #1687 · 09.06.2024 г., 11:42
#koala src
Hashtags
@animal_fighting · Post #230 · 31.08.2022 г., 15:04
Koala VS Koala Ultimate fighters!😁 #koala🐨
Hashtags
@TgSticker · Post #42879 · 14.04.2026 г., 08:23
⭐Коала #koala@stiky#animated t.me/addstickers/koala_max 😊создать свои стикеры
@NatureTravelVacationPictures · Post #739 · 18.04.2019 г., 00:30
🌿❤️✨🍃 Baby Koala😍 #Koala#Wildlife Join Us ✅🔜@Discover_Nature 🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃🍃
@AiArtsGalleryAnime · Post #2736 · 15.11.2024 г., 16:23
Ai Anime Girl — Koala (One Piece) ⚡️ Join our chat — Anime Chat #Ai#AiArt#AiAnime#Art#Anime#Koala
@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6203 · 16.03.2026 г., 11:30
#Show#Koala 模块:io.github.bikekoala.aa.display.beta 简介:Show any app in Android Auto using a VirtualDisplay-based mirroring approach. 版本:2100-0.22#16.1+ 更新时间:2026/03/16 19:01:32 更新日志: Updated support for Android Auto 16.1 Added support for portrait-oriented head units Added support for custom launchers Introduced an English settings interface @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot
@wildthemestelegram · Post #1901 · 28.05.2025 г., 14:31
Koala #black #gray #biege #brown #tree #koala #light #cute #art ᅠ𝐖𝐢𝐥𝐝 𝐓𝐞𝐥𝐞𝐠𝐫𝐚𝐦 𝐓𝐡𝐞𝐦𝐞𝐬 ᅠ═──═⌘═──═ᅠ