@testflightynoti · Post #37344 · 01.05.2026 г., 19:45
#Stance#Level#Up#Your#Activity Join the Stance: Level Up Your Activity beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/nsGXh3FF Shared by Dimitri
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #level
@testflightynoti · Post #37344 · 01.05.2026 г., 19:45
#Stance#Level#Up#Your#Activity Join the Stance: Level Up Your Activity beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/nsGXh3FF Shared by Dimitri
@swift_academy · Post #278 · 27.02.2026 г., 09:19
𝙱𝚎𝚐𝚒𝚗𝚗𝚎𝚛 > 𝙹𝚞𝚗𝚒𝚘𝚛 > 𝙼𝚒𝚍𝚍𝚕𝚎 > 𝙼𝚒𝚍𝚍𝚕𝚎+ > 𝚂𝚎𝚗𝚒𝚘𝚛 Har birimiz shu yo‘ldan o‘tganmiz, o'tmoqdamiz va yoki boshlaganmiz... Beginner: Eng ko'p kod yozadi. Xatolarni tushunishga harakat qiladi 'SI hamma narsa qiloladi' degan moodga tushib qolish ehtimoli katta 😄 Junior: Kodni ishlaydigan qilishni biladi. Logic yaxshilanadi Xatolardan yo o'sadi yoki tark etadi 😉 Lekin hali “clean code” refleks darajasida emas Middle: Ixcham va o‘qilishi oson kod yozadi Refactor qilishdan qo‘rqmaydi Bu yerda tafakkur o‘zgaradi: “Qanday ishlaydi?”dan > “Qanday yaxshiroq ishlaydi?”ga o‘ta boshlaydi. Middle - Doim o'rtada qolib ketish ehtimoli bor 🥱 Middle+: Qisqa kod yozish va Patternlarni ko‘rib boshlaydi “Buni umumlashtirish mumkin” deydi, ammo har doim ham emas 😉 Kod yozishdan ko'ta tizim ko‘rishni boshlaydi Bir funksiya emas, butun modul haqida o‘ylaydi Senior: Hozirgi vazifani emas, kelajakni ko‘radi Kod yozmaydi - arxitektura o‘ylaydi “Bugun ishlaydi” emas, “2 yildan keyin ham ishlaydi” deb yozadi Va eng qizig‘i: Senior eng kam kod yozadi 😄 Lekin eng ko‘p fikrlaydi. Xulosa: Beginner xatoni ko‘rmaydi Junior xatoni sezadi Middle xatoni tuzatadi Middle+ umumlashtiradi Senior kelajakdagi xatolarni oldini oladi MUHIM: Beginner, Junior va hatto Middle darajasida ham kodni avvalo o'zingiz yozing, SI esa faqat muhokama qilish & tushuntirish & o'rganish va tez izlanish uchun toki muammoni Proyekt darajasida ko'ra olish va yechimni tizimli shakllantira olish saviyasiga yetmaguncha. Batafsil: https://lnkd.in/dTyhYbpW Siz o‘zingizni qaysi bosqichda ko‘ryapsiz? #ios#swift#level#junior#middle#senior Mukhriddinbek Samidov 🔗YouTube | Instagram | LinkedIn | Telegram | Medium