@placeholderpics · Post #59463 · 10.04.2026 г., 01:20
咲良ゆの┊ M3 二展 2F シ-23ab: 𝙽𝚎𝚠 𝚁𝚎𝚕𝚎𝚊𝚜𝚎✴︎.. 『 想星エトワール 』 ꙳⸜ 明日4/10(金) 21:00 XFD公開 ⸝꙳ サークル︴Amelia スペース︴第二展示場 シ-23ab #M3#M3春2026 https://twitter.com/yuno_singer/status/2042191252402446480
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #m3
@placeholderpics · Post #59463 · 10.04.2026 г., 01:20
咲良ゆの┊ M3 二展 2F シ-23ab: 𝙽𝚎𝚠 𝚁𝚎𝚕𝚎𝚊𝚜𝚎✴︎.. 『 想星エトワール 』 ꙳⸜ 明日4/10(金) 21:00 XFD公開 ⸝꙳ サークル︴Amelia スペース︴第二展示場 シ-23ab #M3#M3春2026 https://twitter.com/yuno_singer/status/2042191252402446480
@AppPie · Post #1773 · 31.10.2023 г., 01:00
Apple 发布超先进个人电脑芯片 M3、M3 Pro 和 M3 Max 🔗Apple Newsroom (中国大陆) Apple 今日隆重发布 M3、M3 Pro 和 M3 Max 芯片。这三款全新芯片采用一系列突破性技术,为 Mac 带来超乎想象的性能提升,并解锁众多新功能。这是首批采用业界领先 3 纳米工艺打造的个人电脑芯片,可将更多晶体管封装于更小的芯片空间中,实现速度和能效的双重提升。M3、M3 Pro 和 M3 Max 芯片展示了 Apple 自初次发布 M1 系列芯片以来,在 Mac 芯片领域取得的长足进步。 #AppleNewsroom#AppleSilicon#M3 📮 频道 @AppPie
Hashtags
@android_broadcast · Post #9164 · 20.05.2025 г., 21:30
На сайте Android Developers стали выкатывать обновления существующих руководств с интеграцией Material 3 Expressive дизайна, а именно: 👉Help & Feedback 👉Settings 👉Настройки App Widget 👉Edge-to-edge дизайн #material#material3#materialexpressive#m3
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #4885 · 16.11.2025 г., 10:32
标题: ダムの音色 作者: #mocha@新刊委託中 标签: #背景#風景#ダム#M3#蒼空 来源: https://www.pixiv.net/artworks/71334405