TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 26 подобни публикации

Търсене: #mango

当前筛选 #mango清除筛选
СТОП! СЛИТО.💦

@stopslito · Post #13102 · 15.12.2024 г., 15:01

Основатель сети магазинов одежды Mango погиб в результате несчастного случая Один из богатейших бизнесменов Испании 71-летний Исак Андик сорвался в ущелье с высоты 150 метров во время экскурсии с семьёй в горах Каталонии недалеко от Барселоны. Его состояние оценивалось в $4,5 млрд. #ИсакАндик#Mango СТОП! СЛИТО.💦

📣У нас отличные новости! В MANGO стартовала межсезонная🛍 распродажа! Окунитесь в мир стильных образов от мирового бренда по суперценам! Это шанс обновить гардероб и создать модные луки😎 📍этаж, 1 #MANGO#Распродажа#Мода#Стиль#Шопинг

Решили заглянуть с видеообзором в MANGO! Совершайте покупки и участвуйте в акции Выходного! #трцвыходной#люберцы#выходной#trcvykhodnoy#mango#обзормагазина

🔴Аниме/Манга: Клинок рассекающий демонов >> Blade Cleaving Demons 🎧 Музыка/Phonk: FUNK DO BURIED (SUPER SLOWED) 🔥#Аниме / #Эдит / #Манго / #КлинокРассекающийДемонов / #Anime / #Mango / #BladeCleavingDemons / #Edith

🔴Аниме/Манга: Клинок рассекающий демонов >> Blade Cleaving Demons 🎧 Музыка/Phonk: Montagem Lunar Rally 🔥#Аниме / #Эдит / #Манго / #КлинокРассекающийДемонов / #Anime / #Mango / #BladeCleavingDemons / #Edith

🔴Аниме/Манга: Клинок рассекающий демонов >> Blade Cleaving Demons 🎧 Музыка/Phonk: Montagem Lunar Rally 🔥#Аниме / #Эдит / #Манго / #КлинокРассекающийДемонов / #Anime / #Mango / #BladeCleavingDemons / #Edith

🔴Аниме/Манга: Клинок рассекающий демонов >> Blade Cleaving Demons 🎧 Музыка/Phonk: NO BATIDÃO (Slowed) 🔥#Аниме / #Эдит / #Манго / #КлинокРассекающийДемонов / #Anime / #Mango / #BladeCleavingDemons / #Edith

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща