TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #mappsaurus

当前筛选 #mappsaurus清除筛选
Mappasaurus Official Channel

@mappasaurusofficial · Post #246 · 06.04.2025 г., 14:17

🤑#Crackasaurus: Team Up & Multiply Rewards with New Invite Milestone Feature 🎉 🚀 Crackasaurus introduces a new invite milestone feature. Partner up with friends and unlock rewards that multiply. Every friend you invite pushes you closer to key milestones, and with each milestone reached, the rewards multiply!💥 🤝 It's teamwork time in Crackasaurus—don’t miss out on this exciting new way to play together and maximize your prizes! 👀Connect With #Mappsaurus : 🤑Join the game: @MappasaurusAppBot Follow us on: Twitter | Instagram | Medium | Youtube | Linkedin | Earn 🌍Global Communities

Mappasaurus Official Channel

@mappasaurusofficial · Post #248 · 06.04.2025 г., 14:17

Huge News, Dinos! 🦖 We can't believe it, but we've hit a MASSIVE milestone. Crackasaurus now has 500,000 #gamers! That's right, HALF A #MILLIONof you are stomping around our Jurassic playground. We're blown away by your support and love for the game. This wouldn't be possible without you! 👀Connect With #Mappsaurus : 🤑Join the game: @MappasaurusAppBot Follow us on: Twitter | Instagram | Medium | Youtube | Linkedin | Earn 🌍Global Communities To celebrate, we've got some epic surprises planned. Stay tuned for more info!