TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #middli

当前筛选 #middli清除筛选
Data Science Jobs

@datasciencejobs · Post #1320 · 14.02.2023 г., 07:25

#вакансия#OpenCV#middli#senior#удаленнаяработа#job#спб#проекты Программист, OpenCV специалист ABN Software Inc - Американская IT-компания, разработчик популярных веб-серверных продуктов ищет в команду специалиста по компьютерному зрению. Мы занимаемся разработкой программного обеспечения на заказ с 2009 года. Сотрудничаем с бизнес проектами и компаниями по Чарлидингу в США, благотворительными фондами и др. Мы создаем, дорабатываем продукт, решающий комплексные задачи конкретных пользователей и коллективов. Какие у нас требования к кандидатам: • Умение и желание писать красивый код; • Хорошее знание • Опыт работы с OpenCV • Готовность к взаимодействию с коллегами при разработке; • Желание работать как над краткосрочными, так и долгосрочными проектами; • Написание unit-тестов; • Внимание к деталям и высокая степень самостоятельности. С# или С++ будет вашим преимуществом. Обязанности: • Доработка существующего кода; • Участие в интеграционном тестировании. Что мы предлагаем: • Гибкий/свободный график, полностью удаленная работа; • Возможна проектная занятость; • Интересные задания; • Сдельная заработная плата, обсуждается на собеседовании. Вилка: от 1000 до 2500 $ за проект. Контакты: @Kler3l