@fixfox · Post #3847 · 21.08.2025 г., 14:49
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 MiSide 👉Сегодня — MiSide 📝#MiSide 👉Канал артов Anime Arts подписаться ❤️Поддержать канал бустом ❤️Заказать стикеры
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #miside
@fixfox · Post #3847 · 21.08.2025 г., 14:49
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 MiSide 👉Сегодня — MiSide 📝#MiSide 👉Канал артов Anime Arts подписаться ❤️Поддержать канал бустом ❤️Заказать стикеры
Hashtags
@ostalf_lab · Post #150 · 24.12.2024 г., 23:57
Я прошёл MiSide, открыв обе концовки. Эта игра подарила мне массу положительных эмоций. Необычная логика игрового мира напоминает мои сновидения, что в некоторых моментах удивляло. Мне понравилось, как разработчики реализовали свои идеи и объединили разные элементы геймплея, от головоломок до динамичных сцен. Определённо рекомендую эту игру для вечернего отдыха после работы. #miside
Hashtags
@yukiooromi · Post #1054 · 07.02.2025 г., 15:04
А вот и “Mита Мама ” 🤩 #Art#MiSide
@yukiooromi · Post #1021 · 23.01.2025 г., 12:50
А вот и мита🫠 #Art#MiSide
@fixfox · Post #3860 · 23.08.2025 г., 07:49
🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 👏 🥰 🤩 🫵 🤔 👍 😊 🤗 😴 🤑 👍 😡 🤨 😈 😅 😘 👀 😈 👉MiSide ADD PACK 📝#emoji#MiSide 👉Anime Arts | ❤️BOOST ❤️Заказать стикеры
@ostalf_lab · Post #170 · 11.01.2025 г., 20:27
До чего дошли чудеса кастомизации рабочего стола... #щп / #miside
@TgSticker · Post #42695 · 20.03.2026 г., 18:17
MiSide #Miside@tgsticker#игра 📲Наши стикеры в Max
@hinnyuu_stutas · Post #5251 · 22.02.2025 г., 06:42
藤田: 「ミタさん起きてください~~っ!><」 #MiSide#mita#ミサイド#眠いミタ#学マスFA#葛城リーリヤ 🔗推文链接