@TestFlightX · Post #35150 · 11.04.2026 г., 19:26
#MLBB Beta https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #mlbb
@TestFlightX · Post #35150 · 11.04.2026 г., 19:26
#MLBB Beta https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
Hashtags
@TFGames · Post #2206 · 22.02.2024 г., 13:06
#MLBB https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
Hashtags
@TFGames · Post #2182 · 20.02.2024 г., 09:30
#MLBB https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
Hashtags
@frzrpubgmobile · Post #2059 · 25.03.2024 г., 07:04
📝Официально! Состав и весь персонал Umbrella Squad переходят под «ожерелье заточения» Brute Force! ✍️Новая дисциплина для опытной организации из PUBG MOBILE. Впереди вас ждут не менее интересные события и контент! 👤Состав: ⚔️- Marbon 🌲- Mashiro 🎭- Fangor 🧙♀️- Kodjikk 🥇- blackMarch 📸Рады представлять Brute Force в Mobile Legends:Bang Bang! #GOGOBF#MLBB
@TFGames · Post #2180 · 19.02.2024 г., 22:16
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #2093 · 04.02.2024 г., 06:48
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #2071 · 02.02.2024 г., 03:34
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #2070 · 02.02.2024 г., 00:15
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #1950 · 19.01.2024 г., 04:35
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #1922 · 15.01.2024 г., 09:25
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #1835 · 05.01.2024 г., 10:16
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT
@TFGames · Post #1686 · 27.12.2023 г., 19:56
#MLBB#GAMES https://testflight.apple.com/join/yYjKTTlT