@MV_Kpop · Post #5522 · 17.12.2019 г., 13:38
Punch - Yesterday • 1080P HD #Punch@MV_Kpop
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #punch
@MV_Kpop · Post #5522 · 17.12.2019 г., 13:38
Punch - Yesterday • 1080P HD #Punch@MV_Kpop
Hashtags
@mv_kpop · Post #5147 · 18.09.2019 г., 11:16
Punch - Sometimes • 1920x1080 Full HD #Punch@MV_Kpop
Hashtags
@mv_kpop · Post #4590 · 30.06.2019 г., 10:09
Punch - Love Me • 1920X1080 Full HD #Punch@MV_Kpop
Hashtags
@MEXC_FairPrice_Spreads · Post #1574 · 03.04.2026 г., 09:58
#PUNCH | 10.69% | LONG🟢 Last Price: 0.0127 Fair Price: 0.01422 Max Leverage: 20x Max Size: 101.60$ MEXC Fair Price Spreads
Hashtags
@MEXC_FairPrice_Spreads · Post #1364 · 24.02.2026 г., 08:43
#PUNCH | 10.04% | LONG🟢 Last Price: 0.0232 Fair Price: 0.02579 Max Leverage: 20x Max Size: 37.12$ MEXC Fair Price Spreads
Hashtags
@MV_Kpop · Post #5632 · 17.01.2020 г., 21:48
Chanyeol, Punch - Stay With Me • 1080P HD #Chanyeol#Punch@MV_Kpop
@mv_kpop · Post #4676 · 18.07.2019 г., 17:30
Monday Kiz, Punch - Another Day (Hotel Del Luna OST Part.1) • Quality: 1920x1080 Full HD #MondayKiz#Punch@MV_Kpop
Hashtags
@MV_Kpop · Post #5628 · 16.01.2020 г., 11:33
Loco, Punch - Say Yes (Moon Lovers : Scarlet Heart Ryo OST Part.2) • 1080P HD #Loco#Punch@MV_Kpop
@baiqu1688 · Post #1763 · 03.03.2026 г., 07:03
@Baiqu1688 #吃瓜#社会新闻#热点#猕猴#Punch Punch 是一只来自日本动物园的孤立猕猴,幼年时被母亲遗弃,由饲养员抚养长大。他后来被送到另一个笼舍,在那里他无法融入其他猴子。为了弥补母亲的缺席, Punch 获得了一个玩具,现在他随身携带它。在视频走红后,Punch 仍然独自玩耍,紧紧抱着他的毛绒“妈妈”孤单的猴子。
@teasticker · Post #9279 · 22.02.2022 г., 06:11
#FinnTheBoy#punch#boy#animated
Hashtags
@teasticker · Post #9557 · 14.04.2022 г., 18:00
#SiameseCatLive#punch#cat#animated
@kejiqu · Post #3430 · 15.05.2025 г., 10:20
NASA的PUNCH航天器在黄道光中观测到宇宙彩虹 NASA的PUNCH航天器在测试太阳观测仪器期间,成功观测到黄道光,并捕捉到其彩色图像。黄道光是由太阳系尘埃粒子反射阳光形成的微弱光芒,在地球上呈现为沿黄道面的光带。PUNCH航天器旨在研究太阳风及其对地球空间天气的影响。此次观测是该航天器任务的重要组成部分,有助于科学家进一步了解太阳活动及其对宇宙环境的影响。Space.com 🏷#PUNCH#黄道光#NASA#太阳 📢频道👥群组📝投稿