@thomasdadw · Post #498 · 10.12.2025 г., 08:32
库塔尔的诞生 artist:#Rafa link:https://www.pixiv.net/artworks/138320753 #原神#哥伦比娅
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #rafa
@thomasdadw · Post #498 · 10.12.2025 г., 08:32
库塔尔的诞生 artist:#Rafa link:https://www.pixiv.net/artworks/138320753 #原神#哥伦比娅
@thomasdadw · Post #538 · 14.12.2025 г., 12:28
埃拉加巴卢斯的玫瑰 artist:#Rafa link:https://www.pixiv.net/artworks/127625924 #崩坏星穹铁道#阿格莱雅#花
@CyunreiCollection · Post #11396 · 14.02.2026 г., 15:47
火花💥 | Rafa #Rafa#pixiv#崩坏星穹铁道#火花
@CyunreiCollection · Post #11370 · 10.02.2026 г., 02:38
蓝花楹 | Rafa #Rafa#pixiv#原神#哥伦比娅
@thomasdadw · Post #196 · 16.11.2025 г., 02:19
长夜月门 artist:#Rafa link:https://www.pixiv.net/artworks/135820216 #崩坏星穹铁道#长夜月#樱花
@CyunreiCollection · Post #11189 · 26.12.2025 г., 01:32
若那虹彩倾洒 | Rafa #Rafa#pixiv#鸣潮#琳奈
@thomasdadw · Post #186 · 15.11.2025 г., 17:46
宇宙大昔涟 artist:#Rafa link:https://www.pixiv.net/artworks/137229919 #崩坏星穹铁道#昔涟#星空#夜空
@CyunreiCollection · Post #11436 · 21.02.2026 г., 16:22
玫瑰 | Rafa #Rafa#pixiv#原神#哥伦比娅#コロンビーナ
@CyunreiCollection · Post #11056 · 25.11.2025 г., 12:39
✨菲娜 | 小王子 | Rafa #Rafa#pixiv#DNAUGC#二重螺旋#デュエットナイトアビス#DuetNightAbyss#듀엣_나이트_어비스#듀나
@samseminara · Post #904 · 25.03.2021 г., 22:46
#Elezioni#Israele 100% scrutinato: #Likud|ECR: 30 seggi (-6) #YeshAtid|Centro: 17 (+4) #Shas|Charedì: 9 #BaW|Centro: 8 (-7) #Yamina|Destra: 7 (+4) #Labor|S&D: 7 (+4) #UTJ|Destra charedì: 7 #Beiteinu|Destra secolare: 7 #NewHope|Centro-destra: 6 (+6) #RZ-#OtzmaYehudit-#Noam|Estrema destra ebraica: 6 (+4) #Meretz|S&D: 6 (+3) #Joint (#Hadash-#TA-#Balad-#MA)|Sinistra araba: 6 (-5) #RA|Sinistra islamica: 4 #NEP|Economisti: 0 (0,79%) #Rafa|No-vax: 0 (0,39%) Totale seggi: 120 Maggioranza: 61 Attuale Governo (Likud-BaW-Shas-UTJ-JewHome): 54 @UltimoraPolitics