@notdeadarchive · Post #18336 · 09.07.2024 г., 15:51
Helga Philipp • 1964 #random
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #random
@notdeadarchive · Post #18336 · 09.07.2024 г., 15:51
Helga Philipp • 1964 #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #18306 · 04.07.2024 г., 19:45
[ happysoft ] #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #18275 · 29.06.2024 г., 09:02
#random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #18148 · 10.06.2024 г., 10:50
Roman Bratschi #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #17920 · 26.04.2024 г., 09:45
TROLEU - сумасбродный и хаотичный экшен от первого лица в котором вы окажетесь в роли кондуктора троллейбуса 😃 #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16855 · 04.11.2023 г., 08:50
[ aemofo ] #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16797 · 24.10.2023 г., 20:12
черт побери этому треку 39 лет 🫡 #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16794 · 24.10.2023 г., 12:53
[ ovidiuadrianart ] #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16774 · 22.10.2023 г., 10:02
#random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16771 · 21.10.2023 г., 12:27
Daria Egorova [ Funeral of the Punk ] #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16705 · 12.10.2023 г., 11:50
Wilson McLean • 1970 #random
Hashtags
@notdeadarchive · Post #16509 · 14.09.2023 г., 12:55
/ unknown / #random
Hashtags