TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 35 подобни публикации

Търсене: #rip

当前筛选 #rip清除筛选
Политдиректор

@politdirector_msk · Post #22954 · 22.08.2023 г., 21:00

“Lasciatemi cantare con la chitarra in mano lasciatemi cantare una canzone piano piano lasciatemi cantare perché ne sono fiero sono un italiano un italiano vero…” Ciao, un Vero Italiano… #RIP

Hashtags

https://ya.ru/video/preview/8887215744709927524 25 июля - день памяти великого русского поэта и барда Владимира Семеновича Высоцкого. В память о нем публикуем шуточную песню про Африку. #RIP

Hashtags

#转发#RIP https://www.ithome.com/0/595/941.htm // 2022年1月4日,对Blackberry 10、Blackberry 7.1 OS的剩余基础设施支持服务将会停止。 // 永远怀念右上角的黑莓标志... (从右向左数第二个) // 从右向左数第四个是漫游(Roaming)标志,这个标志很贵(x)。

Hashtags

ФИЛИПОВ•КАНСК

@filipov_kansk · Post #394 · 06.04.2022 г., 10:31

Сегодня [06.04.22] на 75-м году, ушёл из жизни Владимир Вольфович Жириновский. Яркий и харизматичный политик. Пусть земля ему будет пухом… #жириновский#rip

#News#RIP 🕯美国著名导演大卫·林奇去世,享年78岁 当地时间1月16日,经其家人证实,美国著名超现实主义导演大卫·林奇(David Lynch)去世,终年78岁。他的家人在其Facebook页面上发布了他去世的消息,“我们全家人,非常悲痛地宣布,艺术家大卫林奇已经辞世。我们也希望暂时能保有隐私。现在他已经不在我们身边,世界从此变得空洞了,但是,也正如他所说的:‘把目光集中在甜甜圈上,而不是甜甜圈中间的洞上。’今天是晴空万里的好日子,金色的阳光,从湛蓝的天空洒下。” 大卫·林奇曾指导、制作出多部经典好莱坞电影和剧集,代表作品有《穆赫兰道》《蓝丝绒》和《双峰》等。 Channel:@Odyssey+

Hashtags

#News#RIP 🕯演员郑佩佩去世,曾出演《大醉侠》《唐伯虎点秋香》 据导演胡雪桦消息,演员郑佩佩离世,享年78岁。郑佩佩曾主演中国新派武侠电影开山之作《大醉侠》,被誉为“武侠影后” Channel:@Odyssey+

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща