@DNZ_Temas · Post #3387 · 09.03.2024 г., 19:53
✈️ 𝕋𝔼𝕃𝔼𝔾ℝ𝔸𝕄 𝕏 #Samurai#Dark 📣 𝗕𝗬: @DNZ_Temas
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #samurai
@DNZ_Temas · Post #3387 · 09.03.2024 г., 19:53
✈️ 𝕋𝔼𝕃𝔼𝔾ℝ𝔸𝕄 𝕏 #Samurai#Dark 📣 𝗕𝗬: @DNZ_Temas
@vpstuijianaaa · Post #17 · 01.11.2021 г., 14:39
#VPN#samurai 【已亲测可用,下载速度5-7M左右,近期发过的VPN里面速度最快的。解锁了全部线路,有十多个国家,几十条线路】
@DNZ_Temas · Post #3386 · 09.03.2024 г., 19:53
🎨 𝗧𝗘𝗠𝗔𝗦 𝗧𝗘𝗟𝗘𝗚𝗥𝗔𝗠 ➤ 𝗧𝗚𝗫 📢 𝗖𝗵𝗮𝗻𝗻𝗲𝗹: @DNZ_Temas ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🔗𝗔𝗣𝗣𝗟𝗬 𝗧𝗛𝗘𝗠𝗘>> ✅ ⤵️𝗕𝗔𝗖𝗞𝗚𝗥𝗢𝗨𝗡𝗗>> ⬇️𝗪𝗔𝗟𝗟𝗣𝗔𝗣𝗘𝗥>> ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🏷️Tags: #Samurai#Dark#MDGram ╚═══ ღ 𝔻ℕℤ 𝕋𝔼𝕄𝔸𝕊 ღ ═══╝
@depthwallpaper · Post #914 · 03.10.2025 г., 15:19
Hi-Res 🇯🇵 Source: Universal4kats #hres#art#samurai
@besteanimebilder · Post #6614 · 06.12.2020 г., 10:25
立ちて枯れ 臥して咲き #original#samurai#traditional 1117x1999
Hashtags
@bestwallpapes · Post #2961 · 22.10.2024 г., 12:49
@Bestwallpapes #Samurai#Warrior
@bestwallpapes · Post #2816 · 22.08.2024 г., 11:15
@Bestwallpapes #Warrior#Samurai
@wallcrafts_m · Post #550 · 08.08.2025 г., 18:51
#traveller, #art, #samurai @wallcrafts_m
Hashtags
@Wallpaper_INT · Post #47120 · 19.10.2025 г., 10:31
#Warrior#Samurai#Moon#Sword#8K @Wallpaper_INT
@TFGames · Post #2175 · 16.02.2024 г., 21:58
#FIRESKY#DARK#SAMURAI#GAMES https://testflight.apple.com/join/5w1NuMuY
@blackwallp · Post #67848 · 29.03.2026 г., 05:41
#осень#самурай#autumn#samurai 🎥Videowallpaper |😀Emoji |🎼Ringtone
@googlefactss · Post #40832 · 19.03.2026 г., 23:01
The Battle of Ichi-no-Tani was fought on 20 March 1184 in Japan during the Genpei War. The Minamoto clan attacked a Taira clan fortress near present-day Kobe. Minamoto no Yoshitsune and Minamoto no Noriyori led the Minamoto army. About 3,000 Minamoto soldiers fought about 5,000 Taira soldiers. The Minamoto forces won the battle. ⚔️🏯🇯🇵 [Read more] @googlefactss #history#japanhistory#samurai#genpeiwar#historyfacts