TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #specs

当前筛选 #specs清除筛选
Oneplus 13 Updates

@OnePlus13Series · Post #341 · 13.11.2025 г., 15:50

OnePlus 13 Specifications Codename: dodge cc: TechleaksZone • 6.82" (3168×1440 px) 2K+ BOE X2 LTPO AMOLED display • 1-120Hz variable refresh rate • 4500nits peak brightness • 2160Hz PWM Dimming • Dolby Vision; 1.07 billion colors • Crystal Shield glass protection • Snapdragon 8 Elite SoC • LPDDR5X RAM; UFS 4.0 storage • 9925mm² VC chamber • 50MP main (LYT-T 808, OIS) • 50MP Ultrawide (JN5); 2.5cm macro • 50MP 3X Telephoto (LYT-600; OIS) • 120X Digital Zoom; Hassleblad camera • 32MP Front camera • AAC CSA+ 0916 X-axis linear motor (volume 602mm³) • Goodix Ultrasonic fingerprint • IR Blaster; Alert Slider • Dust & water resistant (IP68 + IP69) • Stereo speakers, OReality & OHaptics • 6000mAh battery; USB-C 3.2 Gen 1 • 100W wired (Max 6.0A at 10V) + 50W wireless charging (Upto 18W PD - IN variant) •4 AndroidOS upgrades + 6yrs Security Patches. (Android 15 OOB) •Lifetime Display Warranty for greenline concerns (For India) @OnePlus13Series | @OnePlus13SeriesChatRoom #oneplus13#specs#oxygenos