TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #tact

当前筛选 #tact清除筛选
TONlines – News

@tonlines · Post #6771 · 15.04.2025 г., 09:09

⚡️TON Contests: Tact Smart Contract Challenge with $20,000 Prize #TON#Tact TON Contests announced the Tact Smart Contract Challenge, organized by TON Studio and Codeforces, offering a $20,000 Toncoin prize pool. Participants will tackle various voting system tasks with rewards including Soulbound Tokens and job interview opportunities at TON Studio. Source: link @tonlines

Hashtags

TONlines – News

@tonlines · Post #6886 · 21.04.2025 г., 17:52

TON Contests: Surge in Tact VS Code Extension Downloads #Tact#VSCode The first day of the Tact Smart Battle on the TON Contests channel saw a significant increase in downloads of the Tact VS Code Extension. The community is eagerly awaiting further developments before the weekend. Source: link @tonlines

Hashtags

TONlines – News

@tonlines · Post #6869 · 21.04.2025 г., 07:43

⚡️TON Contests: Tact Smart Battle Begins in One Hour #TON#Tact#Codeforces TON Contests is launching the Tact Smart Battle in just one hour. Participants will tackle five advanced challenges in Tact, with $20,000 in prizes, Soulbound Tokens, and potential job opportunities at TON Studio. The contest is organized in collaboration with Codeforces. Source: link @tonlines

TONlines – News

@tonlines · Post #6768 · 14.04.2025 г., 20:19

The Daily TON: Tolk and Tact Language Evolution #TON#Tolk#Tact The Daily TON discusses the latest updates to the Tolk programming language for TON, highlighting its move towards faster and easier development by introducing auto-serialization, echoing similar advancements in Tact. These changes aim to attract more developers to TON by reducing development complexities and gas fees. Source: link @tonlines