@CodeXBotz · Post #1351 · 01.06.2022 г., 17:21
#TechUpdate 1 Minute Instagram Stories Instagram started to roll out 1minute stories https://instagram.com/stories/_u.n__k.n.o.w.n_/2851147491154648451?igshid=MDJmNzVkMjY=
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #techupdate
@CodeXBotz · Post #1351 · 01.06.2022 г., 17:21
#TechUpdate 1 Minute Instagram Stories Instagram started to roll out 1minute stories https://instagram.com/stories/_u.n__k.n.o.w.n_/2851147491154648451?igshid=MDJmNzVkMjY=
Hashtags
@CryptoM · Post #64676 · 09.04.2026 г., 13:44
🚀 Etherscan Enhances Contract Page with New Features Etherscan has announced a revamp of its contract page, introducing an IDE-style code browser. According to Foresight News, the update includes features such as file tree navigation, multi-file tabs, contract outline jumping, and cross-file keyword search. The redesign also improves the interaction interface for reading and writing contract pages, aiming to enhance the user experience in reading and operating smart contracts. Users can now switch to full-screen mode and open matching contract codes directly in Blockscan and Ethereum Remix for editing. #Etherscan#SmartContracts#Blockchain#Ethereum#CodeBrowser#DeveloperTools#Crypto#IDE#BlockchainDevelopment#TechUpdate#ETH
@CryptoM · Post #65162 · 11.04.2026 г., 14:05
🚀 Hermes Agent Integrates Native Support for Personal WeChat Use Hermes Agent now offers native support for personal WeChat accounts, allowing users to connect easily via QR code for use in private and group chats. According to Foresight News, the adapter utilizes Tencent's official iLink Bot API, enabling comprehensive coverage of images, videos, files, and voice messages, ensuring convenient long-polling direct connections without the need for a public IP. Users can experience this by running 'hermes update'. The adapter employs Tencent's official iLink Bot API rather than reverse engineering protocols or unofficial clients. For users concerned about account bans, it is recommended to test using secondary accounts. #HermesAgent#WeChat#Tencent#iLinkBotAPI#QRcode#GroupChats#PrivateChats#LongPolling#UserExperience#TechUpdate