@Architecture_World · Post #6836 · 03.10.2021 г., 07:30
#texture
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #texture
@Architecture_World · Post #6836 · 03.10.2021 г., 07:30
#texture
Hashtags
@Architecture_World · Post #6813 · 21.09.2021 г., 14:30
#texture
Hashtags
@Architecture_World · Post #6759 · 31.08.2021 г., 14:30
#texture
Hashtags
@Architecture_World · Post #6732 · 19.08.2021 г., 07:30
#texture
Hashtags
@Architecture_World · Post #6728 · 17.08.2021 г., 07:30
#texture
Hashtags
@Beautiful_wallpaper · Post #3743 · 04.07.2025 г., 20:10
#Texture
Hashtags
@Beautiful_wallpaper · Post #2988 · 12.04.2024 г., 16:34
#Texture
Hashtags
@Beautiful_wallpaper · Post #2976 · 10.04.2024 г., 21:45
#Texture
Hashtags
@Beautiful_wallpaper · Post #2909 · 28.03.2024 г., 20:50
#Texture
Hashtags
@Beautiful_wallpaper · Post #2887 · 25.03.2024 г., 14:51
#Texture
Hashtags
@djemilovdesigner · Post #1286 · 26.09.2024 г., 08:58
#texture Photoshop uchun retro effect texturasi @djemilovdesigner
Hashtags
@legal_wall · Post #151 · 20.02.2020 г., 09:19
#texture
Hashtags