TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #themechanic

当前筛选 #themechanic清除筛选
Видеотека 📼

@videotekashow · Post #14802 · 03.11.2025 г., 07:48

«Актерская игра — самая простая вещь, которую я делал. Думаю, поэтому я связал с ней всю свою жизнь». Сегодня исполнилось 104 года со дня рождения легендарного актера Чарльза Бронсона. #ВИДЕОТЕКА #CharlesBronson #TheMagnificentSeven #FarewellFriend #OnceUponATimeInTheWest #TheMechanic #DeathWish #MrMajestyk #DeathHunt #DeathWish3 #MurphysLaw #FamilyOfCops

Видеотека 📼

@videotekashow · Post #13960 · 18.07.2025 г., 09:27

«Я никогда ничего не планировал. Я занимаюсь этой работой более 50 лет. Мне платили за работу с замечательными людьми, и для меня это был огромный подарок». Сегодня исполнилось 90 лет со дня рождения Дональда Сазерленда. #ВИДЕОТЕКА #DonaldSutherland #ДональдСазерленд #MASH #DontLookNow #OrdinaryPeople #LockUp #JFK #Outbreak #TheAssignment #TheItalianJob #TheMechanic #TheHungerGames