@cryptoangelsusa · Post #21614 · 24.09.2025 г., 05:21
🌊#TOSHI/USDT : #LONG ✅ Entry zone : 0.00086 ☑️Targets: , 0.00090, 0.00096 🚫Stop loss : 5% ⚜️Leverage : Cross 25×
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #toshi
@cryptoangelsusa · Post #21614 · 24.09.2025 г., 05:21
🌊#TOSHI/USDT : #LONG ✅ Entry zone : 0.00086 ☑️Targets: , 0.00090, 0.00096 🚫Stop loss : 5% ⚜️Leverage : Cross 25×
@ethereumglobalnews · Post #1170 · 23.10.2025 г., 07:41
🖼 Trending now: #Memecoins - Base leads October launches with nearly 800K new tokens. #Web3#CryptoTrends 📊 十月期間,Base 鏈成為表情幣發行的主要熱點,目前已誕生約 80 萬枚新代幣。 代表性項目如 #SPX、#TOSHI、#TIBBIR 在近期市場回調後仍維持強勢,相較月初表現穩定。 #Insight @EthereumGlobalNews Follow for more global Web3 & DeFi updates!