TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #tr

当前筛选 #tr清除筛选

中文名: 同人WORK 话数: 12 放送开始: 2007年7月3日 放送星期: 星期二 原作: ヒロユキ(芳文社「まんがタイムきらら」連載) 导演: 八谷賢一 ☺️评分:6.2 还行 🟢故事简介 《同人WORK》中,主人公长菜被朋友露里鼓动,而决定踏入同人志发售会,在现场又受到青梅竹马的漫画大作家justice的影响,开始了同人志创作。而作为新人的长菜,对于满画的绘制自然是异常苦手,虽然志向远大,但离制作出大作为目标的远大理想显然还有一条非常漫长的道路。于是,她与朋友们就一起过着,乱来又快乐的每一天……(喂喂,不要逃避现实噶)。与同为4格漫画改编的《阿兹漫画大王》动画相比,此作还避免了毕业危机,毫无可圈可点之处的长菜只是我们身边的普通人,所以这故事可以慢慢地制作下去,直到长菜实现她的梦想为止。 🌐OneDrive:点击下载 🗂百度网盘:点击下载 📁往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#T#TR 标签:#漫改#搞笑 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

Host Testing and evaluation

@HostEvaluate · Post #828 · 24.09.2022 г., 06:08

#Bogahost#TR Host Provider: Bogahost Location: Turkey Specification: 2vCore(E5-2695 v2) | 1GB RAM | 25GB SSD | 100Mbps | $2.47 / Mo Test IP: 2.59.181.2 | 194.87.188.2 | 213.142.150.159 购买地址 匿名投稿。只有银行卡支付和国际汇款,可以用银联。货币选里拉结算汇率会合适些。宿主机 CPU 由 sandy bridge 和 ivy bridge 抽奖。带宽给了突发配额。三网回程 level3, 电信绕美。看起来分到的 IP 段不同,去程路由会不同。比 hostiger 性能好些并且网络更能用的一个选择,不知道 IP 干不干净。 https://paste.red/p/468f98c8f12a

Hashtags

Дела тонкие

@delatonkie · Post #3356 · 18.07.2024 г., 07:21

Я много ездил по тюркским странам, следил за традициями и собирал наблюдения. Один из самых интересных обычаев, который имеет место в тюркских странах — обычай пить чай, и пьют его везде по-разному. По итогам этих наблюдений я написал статью про Тюркскую чайную церемонию, где собрал чайные традиции и обычаи разных стран, от Турции до Казахстана. Так что приглашаю к чаю и прошу читать! И, разумеется, если увидите какие-то нюансы и ошибки, не стесняйтесь меня исправлять и дополнять. #tr#az#uz#kz#tm#kg