TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #unique

当前筛选 #unique清除筛选
ART IN SPORT

@BarykinaLiubov · Post #2420 · 05.02.2026 г., 04:55

Международный проект «Искусство в спорте» Любови Барыкиной - 15 Стран 22 Региона РФ 70 Городов 7000 Участников 13 Музеев На главной сцене «Уникальной России» 2026 Международный Проект «Art in Sports» представили звезды всех творческих направлений России и Мира! Создатель проекта, МСМК по художественной гимнастике, Академик Российской Академии Художеств Любовь Барыкина выступила с показательным номером вместе с певицей, актрисой театра «Ромэн» Верой Жемчужной, юной певицей Софьей Михеевой и Московским творческим коллективом сценической гимнастики «Краски»! Ждём Вас в Гостином дворе до 08.02.26 на стенде Е9 По адресу ул. Ильинка 4 #LiubovBarykina #ArtFair #Unique #Moscow🇷🇺

Go! Announcements

@gorwachain_announcements · Post #509 · 26.08.2024 г., 18:13

🔥What makes Go! Smartchain unique from other platforms? The Utilities are made specifically for your enjooooyment. The name itself is exceptional. See for yourself what the hype is about 👇 🔗https://medium.com/@%E2%80%8BGoRWAChain/go-ton-app-seeks-to-engage-100k-monthly-active-users-heres-how-you-can-benefit-a544f9923545 Go! is a platform which aims to empower you through tokenized assets and social impact initiatives It's not just about crypto; it's about using blockchain to transform healthcare, education, and so much more. The aim is to make a real impact on every person including you #gosmartchainAI#Unique #Impact#Tokenization#Blockchain ------------------------- Join: 🐣X✉️Chat✉️News🤖Discord Play: 🕹️TON App💻Web App Info: 🖥Newsletter🌐Website🌐Blog