@tciptops · Post #3806 · 14.09.2024 г., 00:53
#v2ray v2rayNG安卓客户端 不建议使用,属于落后工具了 可以使用茉莉(Matsuri)或者clash
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #v2ray
@tciptops · Post #3806 · 14.09.2024 г., 00:53
#v2ray v2rayNG安卓客户端 不建议使用,属于落后工具了 可以使用茉莉(Matsuri)或者clash
Hashtags
@kuguakaga · Post #82 · 04.12.2020 г., 05:16
#广州电信#v2ray 12.4测速
@kuguakaga · Post #72 · 27.11.2020 г., 05:00
#广州电信#V2ray 11.27测速
@kuguakaga · Post #71 · 26.11.2020 г., 15:59
#广州电信#V2ray 11.26晚高峰测速
@kuguakaga · Post #69 · 25.11.2020 г., 13:48
#广州电信#v2ray 11.25晚高峰测速
@kuguakaga · Post #65 · 24.11.2020 г., 10:22
#广州电信#v2ray 11.24测速
@kuguakaga · Post #62 · 23.11.2020 г., 14:01
#广州电信#V2ray 11.23晚高峰测速
@kuguakaga · Post #58 · 22.11.2020 г., 15:26
#广州电信#V2ray 11.22晚高峰测速,日本1 2节点端口被墙 我们将尽快修复
@kuguakaga · Post #55 · 21.11.2020 г., 10:49
#广州电信#v2ray 11.21测速
@kuguakaga · Post #54 · 20.11.2020 г., 13:55
#广州电信#V2ray 11.20晚高峰测速
@jichangzhijia · Post #30 · 01.09.2022 г., 12:06
▌机场名称:速云梯 ▌机场地址: https://bit.ly/3cDQqSW ▌成立时间:2022年1月 ▌支持协议:#SSR#V2ray ▌套餐价格: 入门版:11.9元100G/月 基础版:17.9元200G/月 标准版:27.9元350G/月 旗舰版:53.9元600G/月 ▌特点介绍: 机场节点是SSR和Vmess协议,签到送2~5G流量,速度稳定较快! 👉机场之家👉免费投稿
@kuguakaga · Post #70 · 26.11.2020 г., 11:01
#北京电信#V2ray 11.26测速