@awesomeopensource · Post #784 · 06.11.2020 г., 14:40
facebookresearch / pifuhd 机器学习项目,能基于单张照片建立人物的3D模型。 配合3D软件能实现很多效果,特效生产力解放。 #AI#VFX
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #vfx
@awesomeopensource · Post #784 · 06.11.2020 г., 14:40
facebookresearch / pifuhd 机器学习项目,能基于单张照片建立人物的3D模型。 配合3D软件能实现很多效果,特效生产力解放。 #AI#VFX
@fidller_com · Post #1866 · 17.01.2026 г., 09:52
Как делали эффекты для Грешники - ютюб https://youtu.be/Q7wbZftONg0?si=qWEHD4riXVDD4Cqy вк - https://vk.com/video-76574362_456241654#какэтоснято#vfx
Hashtags
@fidller_com · Post #1822 · 23.12.2025 г., 13:47
Как делали персонажей в Рождественская история (2009) #vfx#какэтоснятоhttps://vk.com/video-76574362_456241614
Hashtags
@fidller_com · Post #1820 · 22.12.2025 г., 10:44
https://vk.com/video-76574362_456241612 Дом из динамита (2025) такой типичный американский боевичок, на один раз. imdb - 6.4 Камеры и объективы: Arri Alexa 35, Cooke S4/i and Angenieux Optimo Lenses #vfx#какэтоснято
Hashtags
@fidller_com · Post #1786 · 12.11.2025 г., 04:49
#vfx#какэтоснято
Hashtags
@fidller_com · Post #1756 · 16.10.2025 г., 12:39
#vfx#какэтоснято почему то показывается как gif хз, если кто знает как это избежать, напишите в коментах, спс
Hashtags
@fidller_com · Post #1712 · 24.09.2025 г., 06:16
Классно конечно #vfx#какэтоснято классно что в целом уровень съёмок в мире стал уже одинаков
Hashtags
@bymakstorch · Post #230 · 03.03.2023 г., 06:05
Знаю что поздновато зашел в мем c Джоэлом, но я реально в отпуске ребята. На посты кое-как время выбиваю. Вот вам немного съемочной магии Last of US от DNEG. Студия показала несколько кадров того, как различные сцены из сериала выглядели до компьютерной обработки. Я всегда кайфу когда продакшен показывает процесс создания фильмов/сериалов. #VFX#CGI
@fidller_com · Post #1070 · 26.04.2023 г., 04:13
как делают #vfx в индийском кино #newsfidllercom#bighousecinema
@fidller_com · Post #1621 · 28.07.2025 г., 16:57
"«Фонтан молодости» — разбор эффектов воды от DNEG Окунитесь в мир симуляции жидкости и кинематографического реализма с этим потрясающим разбором эффектов воды от DNEG для «Фонтана молодости». Посмотрите, как передовые технологии моделирования, освещения и композитинга оживили эту эпическую сцену." #vfx#какэтоснято#newsfidllercom
Hashtags
@videosmile_ru · Post #9804 · 03.03.2026 г., 16:47
⚡️Покадровая VFX-анимация в After Effects и Photoshop Показываем полный процесс создания VFX-анимации: от 3D-рендера, покадровой стилизации и финальной сцены с эффектами. Покажем, как работать с текстурами, глитчами, светом, цветом и эффектами, чтобы собрать цельную и выразительную анимацию. 😉 YouTube 🥰RuTube 😄VK Материалы к уроку: Yandex Disk Полезные ссылки: Deep Glow Sapphire #ae#ps#vfx
@videosmile_ru · Post #9668 · 08.02.2026 г., 16:09
🤩Друзья, совсем недавно на нашем канале вышел новый интересный урок! Покадровая анимация в Photoshop и After Effects! 😉 YouTube 🥰RuTube 😄VK Материалы к уроку: Yandex Disk Полезные ссылки: Deep Glow Sapphire #ae#ps#vfx