@someACG · Post #4658 · 08.07.2025 г., 02:58
八音奇想洛天依 来源: https://www.pixiv.net/artworks/132439941 画师: MORI森 十三周年生日快乐 #VOCALOID
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #vocaloid
@someACG · Post #4658 · 08.07.2025 г., 02:58
八音奇想洛天依 来源: https://www.pixiv.net/artworks/132439941 画师: MORI森 十三周年生日快乐 #VOCALOID
Hashtags
@pixiv · Post #242 · 05.06.2017 г., 22:48
[2/2] #Vocaloidpixiv.net/i/62611956
Hashtags
@pixiv · Post #163 · 21.04.2017 г., 13:14
#Vocaloid Gendo0032 pixiv.net/i/51217652
Hashtags
@pixiv · Post #160 · 17.04.2017 г., 12:33
#Vocaloid ATDAN- pixiv.net/i/61607260
Hashtags
@pixiv · Post #157 · 15.04.2017 г., 09:12
#Vocaloid あさひ pixiv.net/i/60141148
Hashtags
@pixiv · Post #142 · 05.04.2017 г., 11:17
#Vocaloid あさひ pixiv.net/i/61676992
Hashtags
@pixiv · Post #141 · 04.04.2017 г., 02:17
#Vocaloid 炼妖LY pixiv.net/i/61748540
Hashtags
@pixiv · Post #132 · 24.03.2017 г., 12:46
#Vocaloid 瘋狐 pixiv.net/i/61507455
Hashtags
@pixiv · Post #129 · 23.03.2017 г., 11:07
#Vocaloid 瘋狐 pixiv.net/i/61164950
Hashtags
@pixiv · Post #128 · 23.03.2017 г., 11:06
#Vocaloid gocoli pixiv.net/i/61511158
Hashtags
@pixiv · Post #125 · 22.03.2017 г., 04:50
#Vocaloid 千夜QYS3 pixiv.net/i/55865927
Hashtags
@pixiv · Post #116 · 18.03.2017 г., 08:18
#Vocaloid PSD pixiv.net/i/49175442
Hashtags