TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #wize

当前筛选 #wize清除筛选
Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65441 · 13.04.2026 г., 08:34

🚀 Japanese Game Company WIZE Expands Solana Holdings Japanese game company WIZE, formerly known as Mobcast Holdings, has announced that its cumulative purchase of SOL has reached approximately $3.13 million (500 million yen) as of April 10, 2026. According to Foresight News, the company currently holds over 24,597 SOL, with an average purchase price of around $127 (20,327 yen) per SOL, ranking 15th globally on CoinGecko's 'Solana Treasury Holdings' list. Over the past six months, WIZE has earned more than 400 SOL in staking rewards. The company's 'WIZE Validator Node' has officially joined the Solana Foundation's SFDP program and has received delegations from projects like DoubleZero. Including external delegations, WIZE's total treasury amounts to approximately 152,000 SOL. The company aims to further increase its holdings to enter the top 10 globally as soon as possible. #JapaneseGameCompany#WIZE#Solana#SOL#ForesightNews#SolanaTreasuryHoldings#StakingRewards#WIZEValidatorNode#SFDP#DoubleZero#Crypto#Blockchain#Cryptocurrency#GameIndustry