TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #672 · 28.11

Впервые сделал крупный проект (под NDA, так что не расскажу, какой) на облачных функциях. Впечатления противоречивые. Изначально программисты арендовали компьютер в датацентре: или целиком или кусочек. На нём теоретически можно делать что угодно, но для запуска своих программ нужно было настроить операционную систему, безопасность и авторизацию, установить нужные исполнительные модули, программы для удобства деплоя, мониторинг нагрузки итд. Поэтому появились сервисы, которые это всё делают за тебя, а тебе дают буквально окно, куда можно написать свой код и запускать его удалённо на чужой машине. Конкретно я пользовался решением от Яндекса, чей протокол скопирован напрямую с Amazon Web Services. Причём, в документации не только открыто об этом говорится, но ещё и в некоторых местах перенаправляют на доки от Amazon. И SDK предлагают тоже использовать амазоновский. До санкций я бы сказал, что это не так плохо — можно использовать что-то привычное тем, кто уже работал с Amazon. Но сейчас привязка к американскому сервису выглядит скорее жирным минусом. Не знаю, есть ли у Яндекса ресурсы на какое-то серьёзное разделение. Судя по состоянию документации и платформы в целом — нет. Yandex Cloud кажется системой, которая активно развивалась несколько лет назад, а сейчас подзаброшена. Среда выполнения .NET отстаёт от актуальной на две версии (3.1 вместо 6, четвёртой версии не существует). Изначально мой проект был написан как обычное контейнеризированное приложение на .NET 6, а потом я переводил его на функции. Пришлось пройтись по всему коду и переписать несовместимые куски с C#10 на C#8, это было не слишком приятно. Документации фактически нет, а там, где есть, много путаницы. В примерах написано одно, по факту другое: например в функцию вместо объекта Request приходит просто строка, а разбирать её надо самому. Авторизацию я нашёл только на Stackoverflow. Интересно, что адекватных доков про неё не было ни у Яндекса, ни у Amazon. Функция выполняется и выгружается, поэтому ваша программа не должна рассчитывать на наличие постоянно живущего процесса. Мне пришлось вытащить из неё большой словарь, который грузится при старте, и положить уже подготовленные данные из него в Object Storage — это такое горячее файловое хранилище, там же рядом с функциями. Справедливости ради, работает это всё быстрее, чем я думал. Удалось запихнуть в функции даже сравнительно большой проект с кучей классов, создающий при запуске несколько десятков объектов и производящий загрузку из сети с декомпрессией. Другой важный плюс — бесплатная квота довольно внушительная: миллион вызовов и 10Гб*часов оперативной памяти в месяц. Для пет проекта вы сможете вообще не покупать сервер. Но если сервер у вас всё-таки есть, деплой вы уже настроили, то удобнее будет, конечно, делать как привычно. И гибкости больше. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #unity3d

当前筛选 #unity3d清除筛选
IT Events RU

@iteventsru · Post #238 · 27.02.2018 г., 16:13

✅ Завтра Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 2. Шахматная доска + фигуры. Unity3D. 📅 28 февраля / 19:00 (время МСК) / онлайн 💵 Бесплатно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/P8dT1K План вебинара: ~ Вступление. Установка Unity3D. ~ Размещение доски с фигурами. ~ Перемещение мышкой. ~ Фиксация хода. ~ Взятие фигур. ~ Проверка правил. Для участия в вебинаре обязательна регистрация. На емейл, который вы укажете в регистрационной форме, 28 февраля 2018 года будет отправлено письмо-приглашение со ссылкой на трансляцию. #Unity3D#Csharp#online#онлайн

IT Events RU

@iteventsru · Post #192 · 21.02.2018 г., 16:13

✅ Через неделю Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 2. Шахматная доска + фигуры. Unity3D. 📅 28 февраля / 19:00 (время МСК) / онлайн 💵 Бесплатно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/irvm1y План вебинара: ~ Вступление. Установка Unity3D. ~ Размещение доски с фигурами. ~ Перемещение мышкой. ~ Фиксация хода. ~ Взятие фигур. ~ Проверка правил. Для участия в вебинаре обязательна регистрация. На емейл, который вы укажете в регистрационной форме, 28 февраля 2018 года будет отправлено письмо-приглашение со ссылкой на трансляцию. #Unity3D#Csharp#online#онлайн

IT Events RU

@iteventsru · Post #249 · 28.02.2018 г., 10:14

🔥 СЕГОДНЯ 🔥 Rust Meetup от разработчиков Exonum & Parity 📅 28 февраля / 19:00 (время МСК) / Москва 💵 Бесплатно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/ezvGo1 #rest#WebAssembly#blockchain#cryptocurrency#блокчейн#криптовалюта#Москва 🔥 Основы In-Memory Computing для архитекторов и разработчиков. Часть 1 📅 28 февраля / 19:00 (время МСК) / онлайн 💵 Бесплатно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/4au3C8 🔥 Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 2. Шахматная доска + фигуры. Unity3D. 📅 28 февраля / 19:00 (время МСК) / онлайн 💵 Бесплатно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/WFMG8j #Unity3D#Csharp#online#онлайн 🔥 MskDotNet Meetup #18 📅 28 февраля / 18:30 (время МСК) / Москва, Льва Толстого, д. 16 офис компании Яндекс 💵 Бесплатно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/uizeqt #DotNet#nginx#Москва 🔥Встреча российского сообщества Women in Big Data. Введение в машинное обучение 📅 28 февраля / 18:00 (время МСК) / Нижний Новгород, ул. Ульянова, 10 б 💵 Бесплатно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/wNgFN2 #BigData#MachineLearning#МашинноеОбучение#НижнийНовгород 🔥 Startup Crash Test #14 📅 28 февраля / 19:30 (время МСК) / Москва, Страстной бульвар, 12 строение 1 💵 400-500 руб. 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/GXoRZW #startup#стартап#Москва ➕Все мероприятия месяца смотрите в прикрепленном посту. ➕Программа и условия мероприятий может менять, — смотрите актуальную информацию на сайте организаторов. ➕Если регистрация уже закрыта, то попробуйте связаться с организаторами мероприятия, — возможно они сделают исключения. Регистрация может проходить волнами, в таком случае просто дождитесь следующей волны.