TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1,021 подобни публикации

Общо глобално търсене

Newlearnerの自留地

@NewLearnerChannel · Post #15094 · 17.12.2025 г., 04:00

#Movies#Games#Web#GitHub情报 🎬电影游戏生涯个人喜好表 在 椒盐豆豉 看到了两个有意思的开源项目,它们分别列举了游戏和电影领域,每个人的最 TOP 作品,并做成一张图展示出来 1️⃣游戏生涯个人喜好表 🔗:GitHub | Web 本项目是游戏生涯个人喜好表的开源复刻版,游戏标题、名称全部可以自由定义。你可以通过许多方式自行部署,生成你自己的游戏生涯个人喜好表 2️⃣电影生涯个人喜好表 🔗:GitHub | Web 本项目其实就是项目 1️⃣ 原封不动改了一个标题,你可以在其中自定义电影标题和名称,展示你的电影品味 👀 由于今年才接触了 Nintendo Switch,我对于游戏的接触和理解都还比较初级,所以还不大能够填满这张表。至于电影就更难了,现在基本上保持着一年看 100 部影视作品的习惯,但一直疏于给看过的电影构建起一个自己的评价体系,所以许多都是看过就忘 所以面临着「最 TOP」的评选时,它也会给我们一些思考。自己到底是不是非要给出一个最终的答案、建立起一套评价体系,还是只是把它们当做娱乐的一种,享受沉浸的瞬间就好。我觉得每个人都要思考这个问题在当下的回答 📘 关联阅读: 1️⃣XX 世代:选择你看过的不同年代文艺作品 2️⃣XX 制霸和 TA 的衍生项目 频道:@NewlearnerChannel

Released in North America on 29th November 1972 by Atari, Pong was one of the earliest video games. The game became popular both at home on consoles and at video arcades. [Play it here] [read more] Send your high-scores in the comments. 😉 @googlefactss #pong#games#computer

AppPie

@AppPie · Post #2469 · 17.07.2025 г., 12:10

#Apple Apple News+ 推出 Emoji 游戏 🍎📰➕😀🧩 今天,Apple News+ 上线了一款原创拼图游戏 —— Emoji Game。这款游戏鼓励订阅用户通过表情符号来完成简短的短语挑战。Emoji Game 目前已在美国和加拿大上线,支持英文,供 Apple News+ 用户游玩。 在 Emoji Game 中,玩家需要使用一组选定的表情符号(包括通过 Apple Intelligence 创建的 Genmoji)来补全三个短语中的空白部分,目标是在尽可能少的步骤内完成挑战。每个短语都会提供一个提示,玩家可以选择查看,但查看提示将会增加总步数。游戏结果可以通过 Game Center 排行榜查看,也可以通过信息、邮件、社交媒体等平台分享给亲朋好友。用户可以在 Apple News 应用的拼图专区中访问每日和往期 Emoji Game 游戏内容。 软件版本 支持 iOS 18.4、iPadOS 18.4 和 macOS Sequoia 15.4 或更高版本。 #AppleNews#Emoji#Games 📮 频道 @AppPie

12•••5•••10•••1415161718•••20•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••55•••60•••65•••70•••75•••80•••8586