@dianjingtuijian01 · Post #9340 · 11.04.2026 г., 12:57
CSGO -PGL 布加勒斯特 - 季后赛 #3DMAX 对战 TMZ BO3 2026-4-11 20:56 局2 获胜:TMZ 回合让分: TMZ-3.5(重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #3dmax
@dianjingtuijian01 · Post #9340 · 11.04.2026 г., 12:57
CSGO -PGL 布加勒斯特 - 季后赛 #3DMAX 对战 TMZ BO3 2026-4-11 20:56 局2 获胜:TMZ 回合让分: TMZ-3.5(重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5882 · 16.09.2025 г., 12:47
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 VP (BO3) 2025-09-16 17:00 局3 单局获胜: VP 回合让分: VP+3.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5878 · 16.09.2025 г., 11:24
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 VP (BO3) 2025-09-16 17:00 局3 单局获胜: VP 回合让分: VP+3.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5872 · 16.09.2025 г., 10:25
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 VP (BO3) 2025-09-16 17:00 局2 单局获胜: 3DMAX 回合让分: VP+3.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5806 · 14.09.2025 г., 10:27
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 FaZe (BO3) 2025-09-14 16:00 局3 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5(重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5803 · 14.09.2025 г., 09:40
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 FaZe (BO3) 2025-09-14 16:00 局3 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5(重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5802 · 14.09.2025 г., 09:37
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 FaZe (BO3) 2025-09-14 16:00 局2 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5(重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5798 · 14.09.2025 г., 08:53
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 FaZe (BO3) 2025-09-14 16:00 局2 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5(重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@tydj289 · Post #3223 · 11.04.2026 г., 12:57
CSGO -PGL 布加勒斯特 - 季后赛 #3DMAX 对战 TMZ BO3 2026-4-11 20:56 局2 获胜:TMZ 回合让分: TMZ-3.5(重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@HBDJ168 · Post #866 · 24.07.2025 г., 15:56
CSGO-IEM 科隆 #3DMAX 对战 NIP (BO3) 2025-07-24 23:30 局2 单局获胜: 3DMAX 回合让分: 3DMAX+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@HBDJ168 · Post #864 · 24.07.2025 г., 14:50
CSGO-IEM 科隆 #3DMAX 对战 NIP (BO3) 2025-07-24 23:30 局1 单局获胜: NIP 回合让分: NIP -2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@HBDJ168 · Post #695 · 16.07.2025 г., 10:23
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 RA (BO3) 2025-07-16 17:00 局2 单局获胜: 3DMAX 回合让分: RA+4.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags