TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #asts

当前筛选 #asts清除筛选

Tradfin: *AST SPACEMOBILE 1Q CLASS A LOSS/SHARE 66C VS. LOSS/SHR 20C Y/Y *AST SPACEMOBILE 1Q NET LOSS $191.0M, EST. LOSS $76.3M *AST SPACEMOBILE 10 REV. $14.7M. EST. $39M #ASTS • #MMM Tradfin: *AST太空移动公司第一季度A类股每股亏损0.66美元,去年同期每股亏损0.20美元 *AST太空移动公司第一季度净亏损1.91亿美元,预计亏损7630万美元 *AST太空移动公司2010年营收1470万美元,预计营收3900万美元 #ASTS • #MMM ———————————— 2026-05-12 04:30:27

Hashtags

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24482 · 10.05.2026 г., 00:32

【💰 交易市場|SpaceX IPO在即,太空概念股狂漲,SpaceMob帶動ASTS飆漲60倍】 #SpaceX#SpaceMob#ASTS 近期 SpaceX 籌備上市進度明朗,帶動火箭製造與地面接收設備供應商估值重新評估。 五萬名成員的 SpaceMob 護盤 ASTS — 該衛星直連標的於 22 個月內大幅創高。雖然定價基準確立,但目前產業離穩定獲利仍有一段距離。 📍閱讀全文: https://abmedia.io/spacemob-asts 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io