@fidller_com · Post #1371 · 03.12.2024 г., 04:21
монтаж фильма Гладиатор 2 программа #avid
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #avid
@fidller_com · Post #1371 · 03.12.2024 г., 04:21
монтаж фильма Гладиатор 2 программа #avid
Hashtags
@fidller_com · Post #1141 · 25.12.2023 г., 17:26
моник супер) какой используете вы? #avid
Hashtags
@fidller_com · Post #1244 · 19.05.2024 г., 04:50
скромный таймлайн #avid#newsfidllercom
Hashtags
@fidller_com · Post #1394 · 29.12.2024 г., 10:46
#sonic3#avid#засценой
@fidller_com · Post #1179 · 13.03.2024 г., 11:34
#Оппенгеймер#avid#bts#засценой#newsfidllercom
@fidller_com · Post #1181 · 19.03.2024 г., 10:56
можно сравнить с Оппенгеймером #dune#timeline#avid#засценой#bts
@fidller_com · Post #1310 · 12.08.2024 г., 04:10
Дэдпул и Росомаха (2024) Deadpool & Wolverine таймлан монтаж в #avid#засценой#newsfidllercom #ДэдпулиРосомаха #Deadpool&Wolverine
@fidller_com · Post #1199 · 10.04.2024 г., 07:26
Wonka featurette editing timeline #wonka#timeline#filmeditor#avidmediacomposer#editing#editor#postproduction#mediacomposer#avid #wonka#timeline#filmeditor#avidmediacomposer#editing#editor#postproduction#mediacomposer#avid