TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 18 подобни публикации

Търсене: #basics

当前筛选 #basics清除筛选
Go

@golang · Post #26 · 27.01.2018 г., 16:15

In the GoLang we use interfaces everywhere. But we also should understand the rules and idioms how GoLang interfaces works. Let’s read about them 😉; part one: #development#basics https://medium.com/golangspec/interfaces-in-go-part-i-4ae53a97479c

Go

@golang · Post #69 · 24.08.2018 г., 10:05

A good reading list with a knowledge base about Golang, based on blog posts and Golang books. Inside of the link: - 3 categories of stages: Beginner, Intermediate, Advanced; - Common questions like “Why should you learn Go?” and “How to Write Go Code” - Web, Concurrency, Code style, Testing and other GoLang related topics. #language#development#basics Add to bookmarks and enjoy the reading! https://github.com/enocom/gopher-reading-list

Go

@golang · Post #46 · 05.03.2018 г., 20:39

Simple and good for understanding tutorial about Golang’s channels. It can help beginners to meet with them and learn to use it without problems 🙂 Keys of the article: - What is a channel, goals, and functions of it; - Deadlocks and other problems; - Channel ranging and closing. When, why and how? #development#basics#language http://guzalexander.com/2013/12/06/golang-channels-tutorial.html

Go

@golang · Post #52 · 22.03.2018 г., 14:57

How to work and use field tags in GoLang? Inside of this article Michał Łowicki from Opera company explains basics and features of tagging; include examples and best practices 🙂 #development#practice#basics https://medium.com/golangspec/tags-in-golang-3e5db0b8ef3e

Go

@golang · Post #47 · 07.03.2018 г., 07:42

One of popularly questions is: How to handle errors correctly? GoLang best practices on the Medium will help with it. Of course, code examples are included 🙂 #development#practice#basics https://medium.com/@sebdah/go-best-practices-error-handling-2d15e1f0c5ee?source=linkShare-b636419a57de-1520408380

Go

@golang · Post #61 · 21.05.2018 г., 19:17

Hi 👋 there! This article is meant for those who’re new to Go and want to start learning about Go’s concurrency primitives: go routines and channels. #development#manual#basics https://medium.com/@trevor4e/learning-gos-concurrency-through-illustrations-8c4aff603b3

Go

@golang · Post #27 · 28.01.2018 г., 12:44

Everybody use dependencies and third-party packages but what is the best way to use it? GopherAcademy helps to understand best practice for the vendor folder organization. Of course, code examples and theory points are included 🙂 #development#basics#manual https://blog.gopheracademy.com/advent-2015/vendor-folder/

Go

@golang · Post #34 · 05.02.2018 г., 08:41

New post about concurrency problems and solutions. Main points with examples: - Blocking Channels; - Blocking Channels Buffer; - Wait Group (run multiple async tasks and wait for them execution); #development#basics#algorithms https://hackernoon.com/concurrency-how-it-can-help-you-and-how-you-can-use-golang-to-reach-it-easily-ae3e070b3d2c

Go

@golang · Post #49 · 11.03.2018 г., 11:39

Top GoLang features that you don’t know or don’t hear so much 🙂 If you want some main points of this article they are here: - GoDoc; - Static code analysis; - Built-in testing and profiling framework; - Race condition detection; - Learning curve; - Reflection; - Opinionatedness; - Culture. #manual#development#basics#language https://medium.freecodecamp.org/here-are-some-amazing-advantages-of-go-that-you-dont-hear-much-about-1af99de3b23a?source=linkShare-b636419a57de-1520768034

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща