TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 42 подобни публикации

Търсене: #bigtime

当前筛选 #bigtime清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244111 · 18.04.2026 г., 10:06

#BIGTIME | Volume spike (USDT PAIR) 52 times the average volume 129.37K USDT traded in 15 min └Buying vol: 79.14K USDT 🟢 Boost score: 4/10 24h Vol: 235.28K USDT (Binance) Price: 0.01455 (-2.9% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243374 · 17.04.2026 г., 00:24

#BIGTIME | Volume spike (USDT PAIR) 53 times the average volume 130.13K USDT traded in 15 min └Buying vol: 73.60K USDT 🟢 Boost score: 3/10 24h Vol: 235.28K USDT (Binance) Price: 0.01405 (-2.9% in 24h)

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28055 · 22.10.2024 г., 15:51

#BIGTIME/USDT.P Analysis- After forming lower low price structure, price is going to break the day’s high. Once it will break the high then we can aim for 1:2 risk to reward ratio. T.F.- 1-Minute ENTRY- as soon as it gives breakout above 0.16751 SL- 0.16479 TARGET- 0.17285 Note: If the stop-loss is triggered before entry, disregard the trade as the price action may develop differently.

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща