@PainlessDestiny · Post #2587 · 10.02.2025 г., 04:07
#相册3.8.2.11 #Bokeh 2.0.19.0.0 解锁文档编辑(包含去屏纹、曲面矫正和笔迹消除) 解锁提取表格(需要小爱视觉/AI扫描)
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #bokeh
@PainlessDestiny · Post #2587 · 10.02.2025 г., 04:07
#相册3.8.2.11 #Bokeh 2.0.19.0.0 解锁文档编辑(包含去屏纹、曲面矫正和笔迹消除) 解锁提取表格(需要小爱视觉/AI扫描)
@djangoproject · Post #468 · 16.10.2017 г., 08:30
https://s3.amazonaws.com/assets.datacamp.com/blog_assets/Python_Bokeh_Cheat_Sheet.pdf Python For #Data_Science Cheat Sheet The Python interactive visualization library #Bokeh enables high-performance visual presentation of large datasets in modern #web browsers.
Hashtags
@ThemesM8 · Post #85 · 20.07.2021 г., 16:48
https://t.me/addtheme/pfsIJiYasr0juhEB 🌈@ThemesM8✨ #dark#purple#blue#android#desktop#oled#amoled#night#bokeh
@PainlessDestiny · Post #2611 · 28.02.2025 г., 13:30
#小米相册#相册#小米相册编辑 #小米澎湃AI引擎#文件管理#Bokeh 来自小米15Ultra的App们 不建议在MIUI或者HyperOS上用 不接收来自MIUI/HyperOS/低于安卓14的反馈 相册和文件管理在高分辨率的屏幕上显示异常,暂时不知道怎么修 对于小米相册: 功能应该是解锁全了 对于小米相册编辑: 水印还是和之前一样,你想要正常的显示,可以手动改照片的EXIF 如果你发现你拍的照片点不进画框,但是截图可以,建议你打开EXIF随便改一个数字他就可以点进画框了,暂时还不知道是咋回事 部分AI功能可能失效(因为小米服务器Boom了) 其他的功能也基本解锁全了 对于文件管理: 没啥说的,就是移植包 小米澎湃引擎和Bokeh是相关组件,建议安装
@djangoproject · Post #352 · 25.06.2017 г., 08:57
https://stxnext.com/blog/2017/04/12/most-popular-python-scientific-libraries/ The most popular Python scientific libraries: #Astropy #Biopython #Cubes #DEAP #SCOOP #PsychoPy #Pandas #Mlpy #matplotlib #NumPy #NetworkX #TomoPy #Theano #SymPy #SciPy #scikit_learn #scikit_image #ScientificPython #SageMath #Veusz #graph_tool #SunPy #Bokeh