TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #crafts

当前筛选 #crafts清除筛选

Архитектура и ремесла: 4-я встреча Креативного контента стран-партнеров БРИКС! 🎉 Уже 17 декабря состоится четвертая онлайн-встреча нашего проекта «Креативный контент БРИКС: в партнерстве с БРИКС»! На этот раз мы погрузимся в тему, которая хранит душу наших народов: «Архитектура и Традиционные ремесла и народное искусство» 🏛🧵🎨 Мы вместе исследуем, как: ✨ Величественные памятники и народное зодчество хранят уникальную летопись наших стран; ✨ Многовековые ремёсла и фольклорное искусство передают мудрость и эстетику поколений; ✨ Современные дизайнеры и художники творчески переосмысливают это наследие. Ждем на встрече всех, кто: — увлекается историей, искусством и дизайном; — хочет узнать больше о культурных кодах стран-партнеров БРИКС; — ищет вдохновение и единомышленников. Присоединяйтесь к нашему творческому сообществу! 📅 Дата: 17 декабря (среда) 🕒 Время: 12:00-15:00 (по московскому времени) 📍 Формат: онлайн (ссылка будет отправлена зарегистрированным участникам) Чтобы получить ссылку на подключение, не забудьте зарегистрироваться по ссылке ➡. 📜Активным участникам будут выданы сертификаты об участии. Продолжаем вместе открывать бесконечно богатый культурный мир стран-партнеров БРИКС! ❤ Организатор: Проектный офис международного молодежного сотрудничества "Россия-БРИКС" при поддержке Фонда креативных индустрий Ульяновской области, Сообщества цифровых управленцев БРИКС+ "я-ИТ-ы" и Молодежного альянса БРИКС. #РоссияБРИКС#БРИКС#КреативныйКонтент#Архитектура#Ремесла#Искусство#Молодежь#RussiaBRICS#BRICS#CreativeContent#Architecture#Crafts#FolkArt#Youth#International#Международка