TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #dasturchi

当前筛选 #dasturchi清除筛选
Suxrob Xurramov | Blog

@suxrobblog · Post #568 · 17.04.2025 г., 10:30

Dasturchi faqat kod yozmaydi. Yoki dizaynerdan kutuvlar… Marketing, turli tuman kurslar oqibatimi, nima sabab — bilmadim-u, “dasturchi faqat kod yozadi” degan noto‘g‘ri qarash shakllanib qolgan. Shu boisdan ushbu maqolada dasturchi va dizayner vazifalari nimalardan iborat ekanligini bilan yoritib o'tdim. 👉🏽 Maqolani 2 daqiqada o'qish P.S. Ushbu maqolani o'zimizni dasturchilarga yuboramiz) @suxrobblog | #dasturchi#uxui

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #4151 · 28.02.2026 г., 14:32

Dasturchi sifatida o'smoqchimisiz? Ko'pchilik savol beradi: ''Junior’ga qanday chiqaman?'' ''Middle darajaga qachon yetaman?'' ''Senior bo'lish uchun necha yil kerak?'' Shu mavzular bo'yicha alohida va aniq postlar qilaylikmi? — Junior bo'lish uchun nimalar qilish kerak? — Middle darajaga chiqish uchun qanday skill yetishmaydi? — Senior darajasida fikrlash qanday bo'ladi? Har birini alohida, real tajriba va aniq misollar bilan tahlil qilamiz. Qiziq bo'lsa, kommentga "reaksiya" qoldiring 👇 Reaksiya ko'p bo'lsa, seriyani ochamiz 🚀 #dasturchi#ITcareer#junior#middle#senior 💻@dasturlash_hayoti— dasturchilar hayoti va IT memlari aralash kanal😉