@SukoFaultyArtLair · Post #4475 · 28.11.2019 г., 04:17
http://www.pixiv.net/member.php?id=956853 #dragon
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11
Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games
Hashtags
Търсене: #dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4475 · 28.11.2019 г., 04:17
http://www.pixiv.net/member.php?id=956853 #dragon
Hashtags
@pixiv · Post #308 · 26.09.2017 г., 14:10
#Dragon ポ~ン(出水ぽすか) pixiv.net/i/64963600
Hashtags
@PTPPAction · Post #2352 · 18.09.2024 г., 06:44
#dragon#open 抢先体验版本不保证稳定性 feat:调整图表样式 commit 调整图表样式 * 调整图表样式 * Merge branch 'pt-plugins:dev' into dev * feat:调整图表样式 描述 * feat:调整图表样式 X轴日期格式保持一致
@PTPPAction · Post #2325 · 11.09.2024 г., 08:04
#dragon#open 抢先体验版本不保证稳定性 feat:调整图表样式 commit feat:调整图表样式 描述 * feat:调整图表样式 X轴日期格式保持一致
@PTPPAction · Post #2354 · 18.09.2024 г., 13:16
#dev#dragon#merged 推荐下载 feat:调整图表样式 (#1994) commit feat:调整图表样式 (#1994) * feat:调整图表样式
@DNZ_Temas · Post #3369 · 03.03.2024 г., 12:39
✈️ 𝕋𝔼𝕃𝔼𝔾ℝ𝔸𝕄 𝕏 #Dragon#Purple 📣 𝗕𝗬: @DNZ_Temas
@SukoFaultyArtLair · Post #4869 · 14.01.2020 г., 00:36
https://www.furaffinity.net/view/34592312/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4745 · 03.01.2020 г., 20:59
http://www.furaffinity.net/view/34449842/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4719 · 31.12.2019 г., 00:37
https://www.furaffinity.net/view/34397957/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4680 · 28.12.2019 г., 22:38
http://www.furaffinity.net/view/34386815/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4467 · 28.11.2019 г., 01:31
https://www.furaffinity.net/view/33997310/ #female#dragon
@SukoFaultyArtLair · Post #4442 · 27.11.2019 г., 03:57
http://www.furaffinity.net/view/33986081/ #female#dragon