TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #673 · 29.11

Сейчас идёт международное голосование The Game Awards 2022 за игру года. И там видно, что год довольно скудный: если присутствие в топе Elden Ring ещё можно понять, то, например, Stray в топ-4 это странно. Не поймите меня неправильно, Stray — отличная игра, и я прошёл её с удовольствием. Но ни её масштаб, ни качество реализации, ни уникальность механик не тянут на какой-то абсолютный топ лучших игр за год. Наличие же там очередной версии Майнкрафта и мультяшного платформера Sonic Frontiers говорит само за себя. Вообще, игровая индустрия сейчас переживает упадок из-за двух больших процессов, связанных с деньгами. Во-первых, идёт смещение от, условно, "умных" жанров к "глупым". Вместо сюжетных игр делают сессионки. Полностью умирает жанр RTS. Интересные механики и сложные повествования всё чаще встречаются только где-нибудь в инди. Просто потому, что простейшую (с точки зрения когнитивной нагрузки) стрелялку можно продать существенно бОльшим тиражом, чем стратегию. Когда-то игры были уделом небольшой кучки гиков, среди которых много всяких интеллектуалов и любителей порешать задачки. Но сейчас это массовое развлечение-жвачка. Выгодно делать то, что купит больше людей. Во-вторых, активная монополизация рынка: крупные компании очень агрессивно скупают компании поменьше. А где не могут поглотить, там подписывают соглашения о слиянии. Крупные компании так залиты деньгами из-за успешных продаж массовой жвачки, что самое эффективное применением этим деньгам — купить всех конкурентов. Так "выиграть" конкуренцию проще, чем рискуя на эти же деньги разрабатывать продукт, который ещё может провалиться. А если конкуренты куплены, то конкуренции нет, а, значит, нет разнообразия. Поэтому среди дорогих и высокобюджетных проектов выходит мало интересного и много однообразно-привычного типа батлфилдов и колофдьютей каждый год. На этом фоне и очень простенький Stray это яркое явление, и казуальный платформер не выглядит чем-то плохим, и даже инди-рогалику Cult Of The Lamb хватило просто быть адекватно нарисованным, а не очередным пиксельартом (механики у многих инди хорошие, а в топы они не попадают, на мой взгляд, как раз из-за графики и бюджетного продакшена). #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #false

当前筛选 #false清除筛选
探索号

@seeker_rc · Post #19935 · 08.05.2026 г., 02:25

💡 产品安利社 [产品发布会 - 即刻](https://h5.ruguoapp.com/jk-product-launch- event/today?backgroundDarkColor=%232A2A2A&backgroundLightColor=%23F4F4F4&displayFooter=false&displayHeader=false) 2026年05月08日 向大家推荐今日入选「产品发布会」榜单的产品: No.1 reminds AI 卡片笔记 https://product.jike.city/reminds @reminds No.2 追剧日历 ht... via 产品安利社 标签: #No#产品#false ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

探索号

@seeker_rc · Post #20252 · 11.05.2026 г., 10:55

程序员们大福利来了,还在愁日报、周报、月报、季度、年度做了啥不?这个 SKILL 帮你一键搞定 Tips:安装到全局就成~~ 地址: <https://github.com/umlink/daily-report-skill> [我今天做了什么?,我这周做了什么?,我这个月做了什么?....] 📌 Daily Report 程序员工作报告生成 Skill 。基于本地 Git 仓库的 commit 数据,自动生成中文工作日报、周报、季度总结、年度总结,并可推送到企业微信。 ✏ 功能 ⦁ 多周期报告 — 日报、周报、季度总结、年度总结 ⦁ 自定义时间范围 — 支持指定任意起止日期 ⦁ 自动扫描 Git 仓库 — 递归发现工作目录下的所有 Gi... via V2EX 分享创造 标签: #Git#report#false ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。